Bei der Ballkontrolle schneller sein

Voraussetzungen:

13 Hütchen 2 Reifen 2 Tore 8 Bälle Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

4ER-VIERECK

ORGANISATION

  • Ein 10 x 10 Meter großes Feld in 4 Vierecke unterteilen
  • Mittig hinter den Seitenlinien jeweils 1 Starthütchen markieren
  • In den Vierecken jeweils 1 Spieler postieren
  • Die übrigen Spieler mit Bällen an den Starthütchen verteilen

ABLAUF

  • Die Spieler im Viereck laufen zum mittleren Hütchen und fordern anschließend ein Zuspiel vom Starthütchen.
  • Die Zuspieler passen ins rechte Viereck.
  • Die Passempfänger nehmen zum linken Starthütchen an und mit.
  • Der Zuspieler rückt ins Feld.

VARIATIONEN

  • Das Zuspiel zum rechten/hinteren Starthütchen an- und mitnehmen.
  • Nach der An- und Mitnahme zunächst ein Hütchen umdribbeln.
  • Der Passempfänger dribbelt durch alle Vierecke, ehe er zum entsprechenden Starthütchen spielt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass alle Spieler gleichzeitig starten.
  • Den Ball stets in einer offenen Körperposition an- und mitnehmen.
  • Vor den Zuspielen auf einen Blickkontakt zwischen Passgeber und -empfänger achten.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

4ER-VIERECK-STAFFEL

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Die Spieler in Gruppen an den Starthütchen verteilen, wobei nur der zweite Spieler 1 Ball hat

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando laufen die ersten Spieler von außen um das rechte Viereck, laufen von hinten ein und fordern einen Pass vom Starthütchen.
  • Anschließend nehmen sie nach vorne an und mit, dribbeln aus dem Feld und passen zum nächsten Mitspieler am Starthütchen.
  • Die vorherigen Passgeber starten mit einem Lauf um das rechte Viereck usw.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welche Gruppe absolviert zuerst 2 Durchgänge?

VARIATIONEN

  • Das hintere rechte Viereck bespielen (gleicher Ablauf).
  • Abwechselnd das vordere und hintere rechte Viereck bespielen.
  • Durch 2 Vierecke dribbeln und anschließend zum Starthütchen zurückspielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Erst aus dem Viereck herausdribbeln, dann zum nächsten Mitspieler passen.
  • So präzise wie möglich und so scharf wie nötig passen.
  • Die Pässe stets aus der Bewegung spielen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

OFFENE KONTROLLE ZUM TORSCHUSS

ORGANISATION

  • Ein Spielfeld mit Toren und Torhütern errichten
  • Vor den Toren jeweils 2 Starthütchen und 1 Wendehütchen gemäß Abbildung markieren
  • Die Spieler an den Starthütchen verteilen
  • Die Spieler am torfernen Starthütchen haben Bälle

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Spieler ohne Ball umlaufen das Wendehütchen und fordern ein Zuspiel vom Ballbesitzer gegenüber.
  • Die Spieler nehmen an und mit und schließen auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Anschließend die Positionen und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Den Ablauf von der anderen Seite durchführen.
  • Der Zuspieler wird Verteidiger.
  • Der Zuspieler erhält zuvor einen Pass vom Torhüter.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Möglichst mit dem linken Fuß mitnehmen und dem rechten schießen.
  • Zielstrebig abschließen!
  • Gegebenenfalls eine Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

OFFENE KONTROLLE ZUM SPIEL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Neben jedem Tor 1 Reifen auslegen
  • 2 Teams bilden
  • Die Teams jeweils an den Starthütchen vor einem Tor verteilen

ABLAUF

  • Die ersten Spieler ohne Ball umlaufen das Wendehütchen und fordern ein Zuspiel vom Mitspieler.
  • Die Spieler nehmen zum Reifen an und mit.
  • Der Spieler, der zuerst in den Reifen dribbelt, wird Angreifer.
  • Der Angreifer passt zum vorherigen Passgeber und startet ein 2 gegen 1 auf das Tor mit Torhüter.
  • Erobert der Verteidiger den Ball, so kontert er auf das gegenüberliegende Tor.
  • Sobald ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wurde, passt der bisherige Verteidiger einen weiteren Ball zum 2 gegen 2 ein.

VARIATIONEN

  • Den Ablauf von der anderen Seite durchführen.
  • Jeweils einen weiteren Spieler im Feld postieren, sodass sich ein 3 gegen 2 bzw. 3 gegen 3 ergibt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Zuspieler läuft nach dem Pass direkt ins Feld.
  • Den Ball sicher im Reifen stoppen.
  • Die Torhüter spielen mit den jeweiligen Teams zusammen.
Hauptteil 2

Schlussteil

WECHSEL-TURNIER MIT TORHÜTER-TEAM

ORGANISATION

  • Ein 20 x 40 Meter großes Feld mit Toren errichten
  • 3 Teams bilden
  • 2 Teams im Feld und die Spieler des dritten Teams als Torhüter-Team in den Toren postieren

ABLAUF

  • 4 gegen 4 auf die Tore mit Torhüter.
  • Nach jedem Treffer wechseln die Torhüter mit dem unterlegenen Team die Positionen und Aufgaben.
  • Das erfolgreiche Team bleibt in Ballbesitz und spielt in Gegenrichtung weiter.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team erzielt die meisten Treffer?

VARIATIONEN

  • Das erfolgreiche Team bleibt in Ballbesitz und behält die Spielrichtung bei.
  • Die Teams nach jeweils 3 Minuten Spielzeit wechseln.
  • Die Tore einfach besetzen und die übrigen Spieler als neutrale Spieler einbinden.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • In jedem Tor agieren zwei Torhüter, sodass die Spieler zielgenau schießen müssen.
  • Nach jedem Treffer spielen die Ballbesitzer sofort weiter.
  • In den Toren ausreichend Ersatzbälle bereitlegen.
Schlussteil