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Die Wahrnehmung schulen

Voraussetzungen:

12 Bälle 1 Stange 1 Tor 2 Minitore 4 Hütchen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

PASS-RAUTE

ORGANISATION

  • 4 Positionshütchen in einem Abstand von 20 Metern in Rautenform aufstellen.
  • Die Spieler gleichmäßig auf die Positionen verteilen.
  • Die jeweils ersten Spieler an zwei gegenüberliegenden Seiten haben je 1 Ball.

ABLAUF

  • A und C dribbeln kurz an und passen zu B bzw. D, die kurz an- und mitnehmen und zu C bzw. dem nächsten Spieler bei A weiterpassen.
  • Alle Passgeber laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach.

VARIATIONEN

  • Die Passrichtung variieren (A passt zu D, C passt zu B usw.).
  • Mit genau 2 Kontakten spielen (annehmen, passen).
  • Im Gegenuhrzeigersinn passen, im Uhrzeigersinn zur jeweils nächsten Position laufen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • A und C sollten möglichst gleichzeitig starten.
  • Darauf achten, dass die Passempfänger möglichst mit dem ersten Kontakt in die neue Bewegungsrichtung an- und mitnehmen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

DRIBBEL-PARCOURS

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten.
  • Im Zentrum zwischen den Positionshütchen 1 Stange aufstellen.
  • Die ersten Spieler an allen Hütchen haben je 1 Ball.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando starten die jeweils ersten Spieler gleichzeitig ins Dribbling in Richtung Stange.
  • Sie umdribbeln die Stange jeweils von rechts und passen nach links zur nächsten Position weiter.
  • Die Passgeber laufen jeweils ihren Abspielen nach und stellen sich bei der entsprechenden Gruppe wieder an.
  • Die Passempfänger nehmen in die Bewegung an und mit, umdribbeln die Stange usw.

VARIATIONEN

  • Die Spielrichtung wechseln: Die Stange von links umdribbeln und nach rechts passen.
  • Beim Lauf zur jeweils nächsten Position verschiedene Aufgaben aus dem Lauf-ABC ausführen (z. B. Anfersen, Skippings usw.).
  • Die Stange mit dem Ball in der Hand umlaufen und per Volleyschuss aus der Hand hoch zuspielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass alle Spieler gleichzeitig starten.
  • Auf eine möglichst enge Ballführung achten.
  • Präzise Pässe in den Fuß des Mitspielers fordern.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TORFLUT-WETTBEWERB

ORGANISATION

  • 1 Tor aufstellen.
  • Etwa 15 Meter vor dem Tor in einem Abstand von jeweils 20 Metern zueinander je Positionshütchen nebeneinander aufstellen.
  • 2 Mannschaften einteilen.
  • Jedes Team stellt 1 Torhüter.
  • Die Spieler beider Mannschaften stellen sich einander gegenüber an den Positionshütchen auf.
  • Die Spieler an den tornahen Hütchen haben Bälle.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando dribbelt der erste Spieler von Blau los und passt zu seinem von gegenüber entgegenstartenden Mitspieler, der in Richtung Tor an- und mitnimmt und abschließt.
  • Anschließend starten die jeweils ersten Spieler der anderen Mannschaft usw.
  • Welches Team erzielt zuerst 10 Treffer?

VARIATIONEN

  • Die Spieler der beiden Teams jeweils einander diagonal gegenüber postieren.
  • Nur mit rechts/links dribbeln, passen oder schießen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass die Torhüter der beiden Teams schnellstmöglich wechseln.
  • Die Schussentfernung dem Leistungsstand der Spieler anpassen.
  • Gegebenenfalls eine Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

TREFFER-SPIEL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau und die Mannschaften weiter verwenden.
  • Zwischen den Positionshütchen ein Feld abstecken.
  • Auf den Grundlinien des Feldes je 1 Minitor aufstellen.
  • Die Torhüter agieren jetzt als Feldspieler.
  • Die Spieler beider Teams an jeweils 2 gegenüberliegenden Hütchen verteilen.
  • Jeder Spieler hat 1 Ball.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die jeweils ersten Spieler der torfernen Eckhütchen ins Feld und schließen auf das leere Großtor ab.
  • Der Spieler, der zuerst einen Treffer erzielt, erhält zunächst das Angriffsrecht, der jeweils andere Spieler wird Verteidiger.
  • Der Mitspieler des Angreifers vom tornahen Eckhütchen dribbelt ins Feld und versucht, im Zusammenspiel mit seinem Mitspieler im 2 gegen 1 auf das gegenüberliegende Minitor zu treffen.
  • Erobert der Verteidiger den Ball, so kontert er auf das andere Minitor.
  • Wird ins Aus gespielt oder ein Treffer erzielt, so dribbelt der tornahe Mitspieler des anfänglichen Verteidigers zum 2 gegen 2 auf die Minitore ins Feld.
  • Anschließend verlassen alle Spieler das Feld, der nächste Durchgang beginnt usw.
  • Welches Team erzielt die meisten Treffer bei den Minitoren.

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links auf das Großtor schießen.
  • Das Überzahlteam muss innerhalb von 10 Sekunden auf das gegenüberliegende Minitor abgeschlossen haben.
  • Im Großtor mit Stangen Treffer-Zonen markieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Trainer die erzielten Treffer jeweils laut mitzählen.
  • Bei strittigen Entscheidungen beim Torabschluss auf das Großtor die jeweiligen Ballbesitzer sofort aufrufen.
  • Die Überzahlsituation zielstrebig ausspielen.
  • Nach jedem Durchgang die Positionen und Aufgaben wechseln.
Hauptteil 2

Schlussteil

WECHSEL-SPIEL MIT HINDERNIS

ORGANISATION

  • Die Mannschaften beibehalten.
  • Ein 40 x 25 Meter großes Feld mit 1 Großtor und 1 Minitor errichten.
  • 15 Meter vor dem Minitor ein weiteres Minitor als Hindernis im Feld aufstellen.
  • Einen festen Torhüter für das Großtor bestimmen.
  • Den zweiten Torhüter als neutralen Spieler im Feld spielen lassen.

ABLAUF

  • 5 gegen 5 plus 1 auf das Großtor sowie das gegenüberliegende Minitor.
  • Die Ballbesitzer müssen dabei jeweils das im Feld stehende Minitor als Hindernis umspielen.
  • Nach einem Treffer wechselt sofort die Spielrichtung.
  • Die erfolgreiche Mannschaft bleibt jeweils in Ballbesitz.
  • Welches Team erzielt die meisten Treffer?

VARIATIONEN

  • Die Positionen der Minitore verändern.
  • Die Spielrichtung nach jeweils 2 Minuten wechseln.
  • Beide Minitore auf die Grundlinie stellen und zum Schluss ohne Hindernis frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Trainer die erzielten Treffer laut mitzählen.
  • Gelingen den Spielern zu wenig Torabschlüsse, die Feldgröße gegebenenfalls anpassen.
  • Mutige Aktionen der Angreifer häufig loben.
  • Der Torhüter und der neutrale Spieler wechseln bei einem Torerfolg ebenfalls sofort die Positionen und Aufgaben.
Schlussteil