Kleine Torschussspiele

Voraussetzungen:

2 Tore 5 Bälle 8 Hütchen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

3-TEAM-ERWÄRMUNG

ORGANISATION

  • Mit Hütchen ein Quadrat errichten
  • 3 Teams bilden

ABLAUF

  • Die Teams absolvieren verschiedene Aufgaben im Feld:
  • Blau: Die Spieler dribbeln durch das Feld und führen viele verschiedene Finten aus.
  • Rot: Die Spieler laufen ohne Ball von Hütchen zu Hütchen und bauen möglichst verschiedene Elemente des Lauf-ABC in die Aktion an. Sobald sie das Hütchen erreicht haben kreuzen sie diagonal durch das Feld
  • Gelb: Die Spieler passen sich einen Ball mit 3 Kontakten pro Ballaktion in der Gruppe zu.

VARIATIONEN

  • Der Trainer gibt die Laufarten und die Finten vor.
  • Der Trainer erhöht/verringert die Anzahl der Pässe.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Aufgabenwechsel nach 2 Minuten.
  • Die Spieler müssen Zusammenstöße mit den anderen Teams vermeiden.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

FANG-STAFFEL

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Organisation beibehalten

ABLAUF

  • Das Fänger-Team stellt sich an den Seitenlinien auf.
  • Der erste Spieler startet ins Feld, um einen Läufer abzuschlagen.
  • Anschließend schlägt er einen Mitspieler an den Seitenlinien ab, der nun einen Spieler in einer anderen Farbe abschlagen muss.
  • Welche Mannschaft schafft es, alle Spieler am schnellsten zu fangen?

VARIATIONEN

  • Die Läufer dribbeln und der Fänger muss den Ball aus dem Feld spielen.
  • Die Fänger haben einen Ball in der Hand, mit dem sie die Läufer abschlagen müssen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Trainer die Zeit stoppen.
  • Die Übung fördert die Laufgeschicklichkeit.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TORSCHUSS IM 3 GEGEN 1

ORGANISATION

  • 2 Felder mit jeweils einem Tor errichten
  • 2 Mannschaften bilden
  • Pro Mannschaft 3 Angreifer, einen Anspieler und einen Verteidiger benennen

ABLAUF

  • Jede Aktion wird vom Anspieler gestartet.
  • Die Angreifer müssen möglichst viele Tore im 3 gegen 1 erzielen.
  • Die Spielzeit pro Durchgang beträgt jeweils 90 Sekunden.
  • Welche Mannschaft erzielt mehr Tore?

VARIATIONEN

  • Die Angreifer müssen mit mindestens 3 Kontakten spielen.
  • Die Angreifer müssen 3 Pässe spielen, bevor sie auf das Tor schießen dürfen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Hinter der Grundlinie müssen vor Beginn der Aktion ausreichend Bälle bereitgelegt werden.
  • Die Anspieler und die Verteidiger werden nach jeder Aktion ausgetauscht.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

JONGLIER-AUFTAKT

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Organisation beibehalten

ABLAUF

  • Die Anspieler jonglieren zehnmal.
  • Der Spieler, der dies zuerst schafft, kann zum 4 gegen 1 ins Feld dribbeln.
  • Der unterlegene Spieler passt ins Feld und bleibt außerhalb.
  • Die Mannschaft, die zuerst einen Treffer erzielt, erhält einen Punkt.

VARIATIONEN

  • Im Feld postieren sich 2 Angreifer und 2 Verteidiger.
  • Die erforderlichen Jonglierkontakte werden variiert.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Anspieler werden nach jeder Aktion ausgetauscht.
  • Die Verteidiger werden nach einem kompletten Durchgang gewechselt.
Hauptteil 2

Schlussteil

ÜBERZAHLSPIEL

ORGANISATION

  • 1 Feld mit 2 Toren errichten
  • 2 Mannschaften bilden
  • 2 neutrale Spieler benennen

ABLAUF

  • Die Mannschaften treten im 4 gegen 4 gegeneinander an.
  • Die neutralen Spieler spielen immer mit den Ballbesitzern.
  • Ansonsten wird frei gespielt.

VARIATIONEN

  • Die neutralen Spieler müssen direkt spielen.
  • Tore, die direkt nach einem Zuspiel eines Anspielers erzielt werden, zählen doppelt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die neutralen Spieler nach 5 Minuten austauschen.
  • Die neutralen Spieler sollten sich zentral postieren, damit sie bei einem Wechsel des Ballbesitzes schnell von der anderen Mannschaft in den Angriff einbezogen werden können.
Schlussteil