Torschuss im Team-Wettkampf

Voraussetzungen:

14 Bälle 2 Tore 8 Hütchen Klein Mind. 14 Spieler

Aufwärmen 1

FARBEN-PASSSPIEL

ORGANISATION

  • Zwei 15 x 10 Meter große Felder nebeneinander markieren
  • 2 Gruppen zu je 7 Spielern bilden und in den Feldern aufstellen
  • Die Spieler mit 3 verschiedenfarbigen Leibchen unterscheiden

ABLAUF

  • Die Spieler passen sich in einer vom Trainer vorgegebenen Reihenfolge zu.
  • Diese Reihenfolge wird zweimal durchgespielt.
  • Der Empfänger des letzten Passes dribbelt anschließend ins andere Feld und startet hier die neue Aktion.

VARIATIONEN

  • Finten in den Felderwechsel einbauen.
  • Den Ball in das andere Feld jonglieren.
  • Nur mit rechts/links dribbeln und passen.
  • Mit 2 Pflichtkontakten agieren.
  • Nur Direktspiel erlauben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Spieler, der nicht in den Passablauf eingebunden ist, muss auf jeden Fall in der nächste Aktion angespielt werden.
  • Nach einigen Durchgängen die Farbreihenfolge ändern.
  • Mit zunehmender Dauer das Tempo erhöhen.
  • Auf ein sauberes und flaches Passspiel achten.
  • Zielstrebig in das andere Feld dribbeln.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

FARBEN-SPITZEL

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Die Spieler nummerieren
  • Jeder Spieler hat 1 Ball am Fuß

ABLAUF

  • Der Trainer startet durch Zuruf einer Zahl und einer Farbe die Aktion.
  • Die aufgerufenen Spieler dribbeln in den Zwischenraum und starten dann ohne Ball in das andere Feld.
  • Hier spitzeln sie nun einen Ball der gegnerischen Spieler aus dem Feld.
  • Anschließend sprinten sie ins eigene Feld zurück.
  • Der Spieler, der zuerst wieder sein Feld erreicht, erhält 1 Punkt für seine Mannschaft.

VARIATIONEN

  • Der Trainer ruft 1 Zahl und 3 Farben. Die aufgerufenen Spieler starten nacheinander in das gegnerische Feld.
  • Finten in das freie Dribbling einbauen.
  • Die Jäger haben 1 Minuten Zeit, um so viele Bälle wie möglich zu erobern.
  • Wettbewerb: Welches Team gewinnt zuerst 6 Punkte?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Bälle müssen deutlich aus dem Feld gespielt werden.
  • Springt ein Ball beim Dribbling aus dem Feld, so gilt die Aktion als beendet und der Balljäger läuft in das eigene Feld zurück.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

FARBEN-TORSCHUSS I

ORGANISATION

  • 2 Tore mit Torhütern nebeneinander aufstellen
  • 20 Meter vor den Toren je ein 10 x 10 Meter großes Feld markieren
  • 2 Mannschaften zu je 6 Spielern bilden und die Spieler mit verschiedenfarbige Leibchen markieren

ABLAUF

  • Die Spieler bekommen paarweise 1 Ball und passen sich diesen zu.
  • Der Trainer startet durch Zuruf einer Farbe die Aktion.
  • Der Ballbesitzer des aufgerufenen Paares passt zu seinem Partner aus dem Feld.
  • Dieser kommt schnellstmöglich zum Torabschluss.
  • Der Spieler, der zuerst einen Treffer erzielt, erhält 1 Punkt für seine Mannschaft.

VARIATIONEN

  • Alle Treffer werden für die Gesamtpunktzahl gewertet.
  • Der Spieler, der zuerst den Treffer erzielt, erhält 2 Punkte.
  • Nur mit rechts/links abschließen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Spieler sollen alle Bereiche des Feldes nutzen.
  • Dem Partner so zuspielen, dass er direkt zum Tor mitnehmen kann.
  • Möglichst zielstrebig abschließen.
  • Auf ein sauberes und flaches Passspiel achten.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

FARBEN-TORSCHUSS II

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • 1 Ball pro Feld

ABLAUF

  • Die Spieler passen sich zunächst frei in der Gruppe zu.
  • Der Trainer startet die Aktion durch Zuruf von 2 Farben.
  • Der Ball muss nun zu einem Spieler in der zuerst aufgerufenen Farbe gespielt werden.
  • Anschließend leitet dieser zu einem Spieler in der anderen aufgerufenen Farbe weiter, der nach einem Dribbling zum Torabsschluss kommt.
  • Welche Mannschaft erzielt zuerst 1 Treffer?

VARIATIONEN

  • Der Trainer ruft nur 1 Farbe auf. Die Spieler dieser Farbe sind nicht an der Aktion beteiligt. Die anderen Spieler wählen die Reihenfolge der Pässe frei.
  • Nur mit rechts/links passen und schießen.
  • Nur Direktspiel erlauben.
  • Alle Spieler haben 2 Pflichtkontakte.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach dem Kommando des Trainers muss zu einem Spieler in der zuerst aufgerufenen Farbe gespielt werden.
  • Dies gilt auch, wenn beim Kommando ein Spieler der entsprechenden Farbe im Ballbesitz ist. Dieser muss in diesem Fall zum Mitspieler der identischen Farbe passen.
  • Auf ein sauberes, flaches Passspiel achten.
  • Möglichst zielstrebig abschließen.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

3-FARBEN-SPIEL

ORGANISATION

  • Ein 40 x 30 Meter großes Spielfeld errichten
  • Auf den Grundlinien je 1 Tor mit Torhüter aufstellen
  • 3 Mannschaften zu je 4 Spielern bilden
  • Die Mannschaften durch verschiedenfarbige Leibchen unterscheiden

ABLAUF

  • Eine Mannschaft übernimmt zunächst die Anspieler-Aufgabe.
  • Die Anspieler können von der jeweiligen Mannschaft in Ballbesitz in den Angriff eingebunden werden.
  • Im Feld kommt es somit zu einer 8-gegen-4-Überzahlsituation.
  • Die Spielzeit pro Durchgang beträgt 4 Minuten.

VARIATIONEN

  • 2 Anspieler postieren sich an den Seitenlinien und 2 im Feld.
  • Die Anspieler dürfen nur direkt spielen.
  • Ein Treffer nach Ballgewinn in Unterzahl zählt doppelt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das Angriffsrecht wechselt erst, wenn der Ball gesichert ist. Es reicht nicht, den Ball wegzuspitzeln.
  • Durch den Einsatz der Anspieler kommt es zu einer großen Überzahlsituation im Feld. Hierdurch werden viele Torabschlüsse ermöglicht.
  • Möglichst zielstrebig abschließen.
Schlussteil Schlussteil