Die Räume auf dem großen Feld nutzen

Voraussetzungen:

12 Bälle 2 Tore 8 Hütchen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

PASS-RAUTE

ORGANISATION

  • Eine 20 x 20 Meter große Raute markieren
  • Darin eine 10 x 10 Meter kleine Raute errichten.
  • Die Spieler an den Hütchen der äußeren Raute verteilen.
  • Die jeweils ersten Spieler haben Bälle.

ABLAUF

  • Die Ballbesitzer umdribbeln das hintere Hütchen der inneren Raute, passen zum nächsten Mitspieler am eigenen Starthütchen und laufen zurück.
  • Die Passempfänger nehmen an und mit, umdribbeln das hintere Hütchen der inneren Raute usw.

VARIATIONEN

  • Nach dem Pass zum rechten/linken Hütchen laufen.
  • Zurück zum Starthütchen dribbeln und den Ball übergeben.
  • Das hintere Hütchen umlaufen, 1 Zuspiel vom Mitspieler fordern und zum Starthütchen dribbeln.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Innerhalb der Raute zu freien Räumen orientieren und Zusammenstöße vermeiden.
  • Erst nach Umdribbeln des Hütchens und nach Blickkontakt passen.
  • Den Blick vom Ball lösen, um Passwegen frühzeitig zu erkennen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

KOORDINATIONS-RAUTE

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Grundorganisation beibehalten.
  • Jeder Spieler hat 1 Ball.

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Spieler umlaufen mit Ball in der Hand das hintere Hütchen der inneren Raute.
  • Kurz vor dem Starthütchen werfen die Spieler ihren Ball in die Luft, woraufhin sie einen Pass vom nächsten Mitspieler erhalten, den sie wieder zurückspielen.
  • Abschließend fangen sie ihren Ball wieder auf.

VARIATIONEN

  • Nach einem Zuwurf des Mitspieler per Volleyschuss zurückspielen.
  • Einen Zuwurf zurückköpfen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Den eigenen Ball im Stand gerade vor dem Körper hochwerfen.
  • Der nächste Spieler startet, sobald er seinen Ball zurückbekommen hat.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TORSCHUSS-RAUTE

ORGANISATION

  • Eine 20 x 20 Meter große Raute markieren.
  • An 2 gegenüberliegenden Seiten je 1 Tor errichten.
  • Die Spieler gemäß Abbildung verteilen.
  • Abgesehen vom jeweils ersten Spieler haben alle Spieler 1 Ball.

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Spieler umlaufen das gegenüberliegende Hütchen und fordern ein Zuspiel vom nächsten Spieler.
  • Die Passempfänger nehmen zum Tor an und mit und schließen auf die Tore mit Torhüter ab.

VARIATIONEN

  • Mit dem zweiten Kontakt abschließen.
  • Auf das andere Tor schießen.
  • Der Passgeber spielt einen Flugball.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die jeweils ersten Spieler sollen sich abstimmen und gleichzeitig starten.
  • Innerhalb der Raute orientieren und den Ball seitlich in freie Räume mitnehmen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

SPIEL-RAUTE

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Grundorganisation beibehalten.
  • 2 Teams bilden.
  • Die Teams je an 1 Eckhütchen postieren.
  • Alle Spieler haben Bälle.

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Ballbesitzer umdribbeln das Hütchen gegenüber und schließen auf die Tore mit Torhütern ab.
  • Der Mitspieler des Spielers, der zuerst getroffen hat, spielt seinen Ball zum 2 gegen 1 ein.
  • Sobald ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wurde, spielt der nächste Spieler des anderen Teams zum 2 gegen 2 ein.

VARIATIONEN

  • Direkt 2 gegen 2 spielen.
  • Als Trainer einen weiteren Ball einspielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Trifft kein Spieler, als Trainer ein Team aufrufen, das den Ball einspielt.
  • Die Spieler schießen auf das nebenstehende Tor und greifen im Spiel auf das Tor gegenüber an.
  • Jeder Spieler soll abwechselnd schießen und einspielen.
Hauptteil 2

Schlussteil

TURNIER-RAUTE

ORGANISATION

  • TURNIER-RAUTEDen Aufbau beibehalten.
  • 3 Teams bilden.
  • 2 Teams im Feld.
  • Das dritte Team stellt die Torhüter und Zuspieler.
  • Die Zuspieler mit je 2 Bällen an 2 Eckhütchen postieren.

ABLAUF

  • 4 gegen 4 auf die Tore mit Tohütern.
  • Die beiden Teams agieren ausschließlich im Feld.
  • Sobald ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wird, passt ein Zuspieler einen neuen Ball ein.
  • Sobald die Zuspieler alle Bälle eingespielt haben, wechseln die Teams Positionen und Aufgaben.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team erzielt insgesamt die meisten Treffer?

VARIATIONEN

  • Die Anzahl der Bälle erhöhen/verringern.
  • Ein Turnier nach dem Modus 'Jeder gegen Jeden' mit jeweils 5 Minuten Spieldauer spielen.
  • Ein Angreifer-Team greift auf beide Tore an und ein Verteidiger-Team spielt gewonnene Bälle zu den Zuspielern.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Zuspieler sollen sich abstimmen und immer nur einen Ball einspielen.
  • Die Zuspieler können die Hütchen wechseln und von verschiedenen Positionen einspielen.
  • Jedes Team zählt seine erzielten Treffer selbstständig mit.
Schlussteil