Spielfreude und Technik vereint

Voraussetzungen:

1 Tor 2 Reifen 3 Stangen 6 Hütchen 9 Bälle Klein Mind. 10 Spieler

Aufwärmen 1

DRIBBEL-WETTKAMPF

ORGANISATION

  • 2 Starthütchen nebeneinander aufstellen.
  • 20 Meter vor den Starthütchen mit 3 Stangen 2 Stangentore errichten.
  • Zwischen Starthütchen und Stangentor jeweils 2 Dribbelhütchen aufstellen.
  • 2 Teams bilden.
  • Die Teams mit Bällen an den Starthütchen verteilen.
  • Jeweils einen Spieler ohne Ball hinter dem Stangentor postieren.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando umdribbeln die ersten Spieler die Dribbelhütchen und passen zum Mitspieler im Stangentor.
  • Der Spieler, der das Stangentor zuerst durchspielt, erhält einen Punkt für sein Team.
  • Welches Team gewinnt zuerst 10 Punkte?

VARIATIONEN

  • Die Anzahl der Dribbelhütchen erhöhen.
  • Die Dribbelhütchen aufrufen, die die Spieler umdribbeln sollen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jeder Dribbler läuft seinem Pass ins Stangentor nach, jeder Passempfänger stellt sich am Starthütchen an.
  • Die Stangentore durchspielen, um Punkte zu gewinnen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

DRIBBEL-STAFFEL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten.
  • Die Dribbelhütchen entfernen.
  • Alle Spieler der Teams an den Starthütchen postieren.
  • Der jeweils erste Spieler hat einen Ball.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando durchdribbeln die jeweils ersten Spieler beide Stangentore, passen zum nächsten Spieler und laufen zum Starthütchen zurück.
  • Welches Team beendet zuerst 1-3 komplette Durchgänge?

VARIATIONEN

  • Die Stangentore von der anderen Seite durchdribbeln.
  • Nach dem Pass die Stangentore im Slalom zurück zum Starthütchen durchlaufen.
  • Die jeweils ersten beiden Spieler haben einen Ball.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Mehrere Durchgänge durchführen und jeweils einen Punkt für den Sieger vergeben.
  • Nach jedem Durchgang wechseln die Teams die Starthütchen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

DRIBBEL-TORSCHUSS-WETTKAMPF

ORGANISATION

  • 20 Meter vor einem Tor mit Torhüter mit 3 Stangen einen Slalom errichten.
  • Neben dem Slalom 2 Reifen auslegen.
  • Neben dem Tor und hinter dem Slalom 3 Starthütchen aufstellen.
  • Die Spieler mit Bällen an den Starthütchen verteilen.

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Spieler starten gleichzeitig.
  • Der Spieler vom Starthütchen hinter dem Slalom dribbelt zum Tor, schießt und wird Verteidiger.
  • Die anderen Spieler dribbeln gerade in den Reifen.
  • Der Spieler, der den Ball zuerst im Reifen stoppt, spielt im 1 gegen 1 auf das Tor.
  • Der Spieler im anderen Reifen durchdribbelt den Slalom und spielt im 1 gegen 1 gegen 1 auf das Tor.

VARIATIONEN

  • Den Slalom in den anderen Reifen durchdribbeln.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Jeder Treffer ergibt einen Punkt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach jedem Durchgang im Uhrzeigersinn am nächsten Starthütchen anstellen.
  • Das 1 gegen 1 gegen 1 startet, sobald der Spieler den Slalom durchdribbelt hat.
  • Bei Ballgewinn immer auf das Tor angreifen.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

DRIBBEL-TORSCHUSS-SPIEL

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten.

ABLAUF

  • Ablauf wie zuvor.
  • Nach dem 1 gegen 1 spielen die beiden Spieler als Verteidiger gegen den letzten Angreifer.
  • Gewinnen die Verteidiger den Ball kontern sie durch die Stangentore des Slaloms.
  • Nach Durchdribbeln der Stangentore direkt im 2 gegen 1 auf das Tor angreifen.

VARIATIONEN

  • Den Slalom in den anderen Reifen durchdribbeln.
  • Einen Wettbewerb 1 durchführen: Jeder Treffer ergibt einen Punkt.
  • Einen Wettbewerb 2 durchführen: Jeder Treffer beim Torschuss ergibt einen Punkt, im 1 gegen 1 zwei Punkte, in Überzahl 3 Punkte und in Unterzahl 4 Punkte.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Gegebenenfalls ein Feld für das 1 gegen 1 und 2 gegen 1 markieren.
  • Nur bei ausgespielten Bällen einen neuen Ball vom Zuspiel-Hütchen einspielen.
  • Beim Konter im 2 gegen 1 ein Stangentor durchdribbeln, dann direkt die Spielrichtung wechseln und auf das Tor angreifen.
Hauptteil 2

Schlussteil

DRIBBEL-TEMPO-SPIEL

ORGANISATION

  • Ein 20 x 40 Meter großes Spielfeld markieren.
  • Auf einer Grundlinie ein Tor mit Torhüter und gegenüber mit 3 Stangen 2 Stangentore errichten.
  • 2 Teams bilden.
  • Die Teams mit Bällen neben den Toren postieren.

ABLAUF

  • Der Trainer ruft ein Team auf.
  • Der Spieler des aufgerufenen Teams neben dem Tor dribbelt ins Feld und versucht gegen den ersten Spieler des anderen Teams ein Stangentor zu durchdribbeln.
  • Wird ein Treffer erzielt oder ins Aus gespielt, ruft der Trainer wieder ein Team auf und die ersten Spieler von der anderen Seite starten zum 2 gegen 2, 3 gegen 3 und 4 gegen 4.

VARIATIONEN

  • Die ersten Spieler von jeder Position kommen zum 2 gegen 2 ins Feld.
  • Die ersten beiden Spieler von jeder Position kommen zum 4 gegen 4 ins Feld.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach jedem Duchgang auf der anderen Seite anstellen.
  • Nach jedem Durchgang die Positionen wechseln, so dass jeder Spieler einmal jede Situation spielt.
  • Es können sich Spielrichtungswechsel ergeben.
Schlussteil