Mit Erfolg kombinieren

Voraussetzungen:

2 Tore 4 Bälle 8 Hütchen Klein Mind. 10 Spieler

Aufwärmen 1

FARB-KOMBINATION

ORGANISATION

  • Mit 4 verschiedenfarbigen Hütchen ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • Die Spieler an den Hütchen verteilen
  • Die ersten Spieler haben jeweils 1 Ball

ABLAUF

  • Der Trainer ruft 4 Farben auf.
  • Die Spieler kombinieren in der aufgerufenen Reihenfolge durch das Feld (hier: Blau passt zu Grün, Grün zu Gelb, Gelb zu Rot).
  • Jeder Passgeber läuft seinem Zuspiel nach.
  • Anschließend ruft der Trainer 4 neue Farben auf usw.

VARIATIONEN

  • Nur 2 Farben aufrufen.
  • Die Farben nach jedem Pass aufrufen.
  • Nach dem ersten und dritten Zuspiel einen Doppelpass spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Spieler vom ersten Hütchen dribbelt zunächst immer ins Feld ein.
  • An den Hütchen aktionsbereit sein und zum Pass anbieten.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

FARB-KOMBINATION MIT GEGNER

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • 2 Spieler als Verteidiger im Feld postieren

ABLAUF

  • Der Trainer ruft 4 Farben auf.
  • Die Spieler versuchen, in der aufgerufenen Reihenfolge durch das Feld zu kombinieren.
  • Gewinnt ein Verteidiger den Ball, wechselt er mit dem Spieler, der den Ball verloren hat, die Positionen und Aufgaben.

VARIATIONEN

  • Weniger oder mehr Verteidiger im Feld postieren.
  • Einen "Joker" im Feld postieren, der immer anspielbar ist.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Verteidiger müssen den Ball erobern, ein Berühren reicht nicht aus.
  • Die Spieler an den Hütchen dürfen ins Feld laufen und sich zum Passspiel anbieten.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

FARB-KOMBINATION UND TORSCHUSS

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter verwenden
  • 10 Meter vor dem Feld 1 Tor mit Torhüter aufstellen

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt nimmt der letzte Passempfänger zum Torschuss mit und schließt ab.
  • Jeder Passgeber läuft seinem Abspiel nach.

VARIATIONEN

  • Weniger oder mehr Farben aufrufen.
  • Nur mit rechts/links schießen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Farben so aufrufen, dass jeder Spieler regelmäßig zum Abschluss kommen kann.
  • Die Spieler sollen eigenständig darauf achten, dass immer alle Hütchen besetzt sind.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

FARB-KOMBINATION UND ÜBERZAHL

ORGANISATION

  • Ein 40 x 25 Meter großes Feld markieren
  • Auf jeder Grundlinie 1 Jugendtor mit Torhütern aufstellen
  • 2 Teams einteilen
  • Neben einem Tor 1 Starthütchen für die Verteidiger (Gelb) aufstellen
  • Neben dem anderen Tor sowie auf jeder Seitenlinie jeweils 1 verschiedenfarbiges Hütchen für die Angreifer (Blau) aufstellen
  • An jedem Starthütchen der Angreifer 1 Ball bereitlegen
  • Die Spieler an den jeweiligen Hütchen postieren

ABLAUF

  • Der Trainer ruft 3 Farben auf.
  • Die Angreifer kombinieren in der aufgerufenen Reihenfolge durch das Feld und greifen dann auf das gegenüberliegende Tor an.
  • Mit dem letzten Pass laufen 2 Verteidiger ins Feld und versuchen, den Ball zu erobern.
  • Gelingt dies, so kontern sie auf das jeweils andere Tor.
  • Nach einigen Durchgängen die Positionen und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Die Verteidiger starten bereits nach dem ersten Pass ins Feld.
  • Die Angreifer dürfen mit maximal 3 Kontakten agieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Angreifer dürfen erst auf das Tor angreifen, wenn sie die aufgerufenen Positionen angespielt haben.
  • Die Verteidiger sollen nach einem Ballgewinn zielstrebig kontern.
Hauptteil 2

Schlussteil

TEAM-SPIEL-KOMBINATION

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau und die Teams weiter verwenden
  • 1 Spieler jedes Teams im Feld postieren
  • Alle übrigen Spieler an den Starthütchen verteilen
  • Blau hat 1 Ball

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando startet Blau im 1 gegen 1 die Aktion.
  • Der Ballbesitzer darf die eigenen Außenspieler jederzeit einbeziehen.
  • Mit einem Zuspiel zu einem Außenspieler dribbelt dieser ins Feld und darf am Angriff teilnehmen.
  • Ziel ist es, im Zusammenspiel einen Treffer zu erzielen.
  • Gelingt es dem Verteidiger, den Ball zu erobern, so kontert er auf das gegenüberliegende Tor.
  • Nach jeder Aktion das Angriffsrecht wechseln.

VARIATIONEN

  • Im 2 gegen 2 starten.
  • Es müssen mindestens 2 Pässe auf die Außenspieler erfolgen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Angreifer sollen schnellstmöglich versuchen, die Mitspieler durch Zuspiele ins Feld zu holen, um hier gezielt eine Überzahlsituation zu kreieren.
  • Die Außenspieler sollen die Zuspiele aktiv fordern.
Schlussteil