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Das Zusammenspiel schätzen lernen

Voraussetzungen:

12 Bälle 4 Minitore 8 Hütchen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

DOPPEL-PASS-RAUTE

ORGANISATION

  • Eine 20 Meter große Raute markieren
  • Darin eine 10 Meter große Raute errichten
  • Die Spieler an den Hütchen der äußeren Raute verteilen
  • Der jeweils erste Spieler hat 1 Ball

ABLAUF

  • Die Ballbesitzer umdribbeln das hintere Hütchen der inneren Raute, passen zum nächsten Spieler am eigenen Starthütchen und laufen zurück.
  • Der Passempfänger nimmt an und mit und setzt den Ablauf fort.

VARIATIONEN

  • Die Dribbelwege variieren.
  • Die Passwege variieren.
  • Die Laufwege variieren.
  • Mit 8 Bällen spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach Umdribbeln des Hütchens zunächst Blickkontakt zum Mitspieler suchen und erst dann passen.
  • Innerhalb der Rauten auf freie Passwege achten.
  • Stets aus dem Dribbling passen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

DOPPEL-PASS-RAUTE MIT WETTBEWERB

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • 4 Minitore gemäß Abbildung errichten
  • 4 Teams bilden
  • Die Teams mit Bällen jeweils an 1 Hütchen der äußeren Raute postieren

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando umdribbeln die jeweils ersten Spieler das hintere Hütchen der inneren Raute und passen in das vom Starthütchen aus gesehene linke Minitor.
  • Der Spieler, der zuerst trifft, erhält einen Punkt für sein Team.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welche Mannschaft gewinnt zuerst 10 Punkte?

VARIATIONEN

  • Die Dribbelwege variieren.
  • Nach dem Dribbeln zunächst einen Doppelpass mit dem nächsten Mitspieler am Starthütchen spielen.
  • Ins rechte Minitor passen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das Hütchen stets von der passenden Seite umdribbeln.
  • Auf einen freien Passweg achten.
  • Treffer sind nur aus dem Dribbling gültig.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

MINITOR-PASS-SPIEL IN ÜBERZAHL

ORGANISATION

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • In den Ecken je 1 Minitor errichten
  • 3 Starthütchen für die Angreifer und 2 Starthütchen für die Verteidiger gemäß Abbildung aufstellen
  • 2 Teams einteilen und an den jeweiligen Starthütchen verteilen
  • Die Angreifer bei Position A haben Bälle

ABLAUF

  • A dribbelt ins Feld und passt zu B, der nach der An- und Mitnahme zu C spielt.
  • C nimmt an und mit und passt zu A, der auf das von ihm aus gesehene linke Tor abschließt.
  • Nach dem Torabschluss starten die Verteidiger ins Feld und die drei Angreifer erhalten einen weiteren Ball von Position A.
  • Die Angreifer versuchen, im 3 gegen 2 auf die gegenüberliegenden Minitore abzuschließen.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf die anderen beiden Minitore.

VARIATIONEN

  • Die Passwege variieren.
  • Die Verteidiger stören bereits die Passkombination der Angreifer und können bei Ballgewinn direkt kontern.
  • Nach dem 3 gegen 2 passt ein weiterer Verteidiger zum 3 gegen 3 ein.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das 3 gegen 2 endet, wenn ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wurde.
  • Die Angreifer stellen sich nach jedem Durchgang an einem anderen Hütchen an.
  • Nach einigen Durchgängen wechseln die Teams Positionen und Aufgaben.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

MINITOR-PASS-SPIEL IN GLEICHZAHL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Die Hütchen entfernen
  • 6 Hütchen in 2 Farben gemäß Abbildung markieren
  • 2 Teams bilden und jeweils an den Hütchen 1 Farbe postieren
  • Die Spieler bei Position A haben Bälle
  • Der Trainer steht mit Bällen neben dem Feld

ABLAUF

  • A dribbelt ins Feld und passt zu B, der nach einer An- und Mitnahme zu C spielt.
  • C nimmt an und mit und passt ins rechte Minitor.
  • Das Team, das zuerst trifft, erhält vom Trainer einen weiteren Ball zum 3 gegen 3.
  • Das 3 gegen 3 endet, wenn ein Tor erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wurde.

VARIATIONEN

  • Die Passwege variieren.
  • Bei der Passabfolge eine frei wählbare Finte ins Dribbling einbauen.
  • Die Positionen der Hütchen variieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Trainer das Team, das beim Passspiel siegreich ist, aufrufen und dann anspielen.
  • Verfehlen beide Teams die Minitore, einen neuen Durchgang starten.
  • Nach jedem Durchgang an einem anderen Hütchen anstellen.
Hauptteil 2

Schlussteil

4-TORE-SPIEL MIT ANSPIELERN

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Die Hütchen entfernen
  • 3 Teams bilden
  • 2 Teams im Feld verteilen
  • Die Spieler des dritten Teams als Anspieler auf den Seitenlinien postieren

ABLAUF

  • 4 gegen 4 plus Anspieler auf die Minitore.
  • Die Ballbesitzer greifen im Zusammenspiel mit den Anspielern auf alle vier Minitore an.
  • Spielzeit jeweils 4 Minuten.
  • Nach jedem Durchgang wechseln die Teams die Positionen und Aufgaben.
  • Ein Turnier nach dem Modus 'jeder gegen jeden' durchführen.

VARIATIONEN

  • Jedes Team greift auf 2 Minitore an und verteidigt die anderen beiden.
  • Die Anspieler haben 2 Kontakte.
  • Die Anspieler dürfen nur im Direktspiel agieren.
  • Treffer sind nur nach Zuspiel eines Anspielers gültig.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Teams zählen ihre erzielten Treffer selbstständig mit.
  • Die Anspieler dürfen nicht angegriffen werden.
  • Als Anspieler stets auf der Linie bewegen und anspielbar sein.
Schlussteil