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Das Passspiel beschleunigen

Voraussetzungen:

10 Hütchen 1 Stange 4 Minitore 9 Bälle Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

PASS-STANGE

ORGANISATION

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld mit 4 Hütchen und einer mittleren Stange errichten
  • Die Spieler an den Hütchen verteilen
  • Die ersten Spieler haben einen Ball

ABLAUF

  • Die Spieler umdribbeln die Stange von rechts, passen zum nächsten Spieler am linken Hütchen und laufen dem Ball nach.
  • Der Passempfänger nimmt das Zuspiel direkt wieder um die Stange an und mit.

VARIATIONEN

  • Die Stange von links umdribbeln und nach rechts passen.
  • An der Stange vorbei dribbeln und zum gegenüberliegenden Hütchen passen.
  • Nach dem Pass zum eigenen Hütchen zurücklaufen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Beim Umdribbeln der Stange von rechts mit rechts passen, beim Umdribbeln von links mit links passen.
  • Nur bei freiem Passweg spielen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASS-STANGE MIT WETTKAMPF

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Auf jeder Seitenlinie ein Minitor aufstellen
  • Jeder Spieler hat einen Ball

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando umdribbeln die ersten Spieler die Stange von rechts und passen ins gegenüberliegende Minitor.
  • Welche Gruppe erzielt zuerst 10 Treffer?

VARIATIONEN

  • Die Stange von links umdribbeln.
  • Ins nebenstehende Minitor passen.
  • Nur den jeweils ersten Treffer zählen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Beim Umdribbeln der Stange von rechts mit rechts passen, beim Umdribbeln von links mit links passen.
  • Nach Umdribbeln der Stange den direkten Abschluss forcieren.
  • Nach jedem Pass holen die Spieler ihren Ball und stellen sich bei ihrer Gruppe wieder an.
  • Jede Gruppe zählt ihre Treffer laut mit.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

MINITOR-PASS-SPIEL I

ORGANISATION

  • Ein 20 x 40 Meter großes Feld mit Minitoren errichten
  • Auf einer Seitenlinie 2 weitere Minitore nebeneinander aufstellen
  • Auf jeder Seitenlinie 2 Starthütchen markieren
  • 2 Teams bilden und jeweils an 2 Starthütchen gegenüber verteilen
  • Die Spieler neben den Minitoren haben Bälle
  • Der Trainer steht mit Bällen zwischen den Minitoren

ABLAUF

  • Die ersten Spieler dribbeln ins Feld und passen zum Mitspieler gegenüber.
  • Der Passempfänger nimmt innerhalb des Feldes an und passt ins Minitor.
  • Das Team, das zuerst trifft, erhält vom Trainer den Pass zum 2 gegen 2.

VARIATIONEN

  • Mit dem zweiten Ballkontakt ins Minitor passen.
  • Direkt ins Minitor passen.
  • Die Spieler jedes Teams diagonal gegenüber postieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jedes 2 gegen 2 endet, sobald der Ball verspielt ist.
  • Nach einem Treffer weiterspielen lassen.
  • Nach jedem Durchgang stellen sich die Spieler am anderen Starthütchen an.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

MINITOR-PASS-SPIEL II

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Gegenüber den Minitoren jeweils ein weiteres Starthütchen aufstellen
  • Die Spieler jedes Teams an jeweils 3 Starthütchen postieren

ABLAUF

  • Die ersten Spieler dribbeln ins Feld, passen zum Mitspieler gegenüber, der den Ball prallen lässt.
  • Dieser passt zum Spieler am dritten Starthütchen, der den Ball im Feld annimmt und ins Minitor passt.
  • Das Team, das zuerst trifft, spielt der Trainer zum 3 gegen 3 an.

VARIATIONEN

  • Mit 2 Kontakten passen.
  • Direkt passen.
  • Die Spieler jedes Teams versetzt gegenüber postieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jedes 3 gegen 3 endet, sobald der Ball ausgespielt wurde.
  • Nach einem Treffer weiterspielen lassen.
  • Wird der Ball zu schnell verspielt, spielt der Trainer einen weiteren Ball ein.
  • Nach jedem Durchgang wechseln die Spieler im Uhrzeigersinn zum nächsten Starthütchen.
Hauptteil 2

Schlussteil

WECHSEL-TURNIER MIT ZUSPIELERN

ORGANISATION

  • Ein 20 x 40 Meter großes Feld markieren
  • Auf jeder Grundlinie 2 Minitore errichten
  • 3 Teams bilden
  • 2 Teams im Feld und die Spieler des dritten Teams als Anspieler auf jeder Linie postieren

ABLAUF

  • 2 Teams spielen im 4 gegen 4.
  • Die Anspieler spielen mit den Ballbesitzern zusammen.
  • Nach jedem Treffer wechseln die Anspieler mit dem unterlegenen Team Position und Aufgabe.

VARIATIONEN

  • Die Anspieler spielen mit 2 Kontakten.
  • Die Anspieler spielen direkt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Schnelle Wechsel nach einem Treffer einfordern.
  • Die Spieler des unterlegenen Teams müssen sich schnell abstimmen und die freigewordenen Positionen besetzen.
Schlussteil