Filter zurücksetzen

Kleine Angriffsspiele

Voraussetzungen:

2 Tore 8 Bälle 8 Hütchen Klein Mind. 16 Spieler

Aufwärmen 1

DOPPELTE PASS-RAUTE

ORGANISATION

  • Mit 4 Hütchen eine etwa 20 Meter große Raute und darin mit 4 weiteren Hütchen eine kleine Raute von etwa 10 Metern markieren
  • Die Spieler an den Hütchen verteilen, wobei die jeweils ersten Spieler an den Hütchen der großen Raute Bälle haben

ABLAUF

  • Die Spieler passen gerade zum ersten Spieler am Hütchen der kleinen Raute und laufen im Uhrzeigersinn zum nächsten Hütchen der großen Raute.
  • Die Passempfänger nehmen an, passen gerade zum nächsten Spieler an der großen Raute und laufen im Uhrzeigersinn zum nächsten Hütchen der kleinen Raute.

VARIATIONEN

  • In der großen Raute im Uhrzeigersinn und in der kleinen Raute gegen den Uhrzeigersinn laufen.
  • Mit zwei Kontakten spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Aktiver erster Kontakt und in Spielrichtung vorlegen.
  • Auf das richtige Passtempo achten.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASS-RAUTEN-TURNIER

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten

ABLAUF

  • Die jeweils ersten Spieler mit Ball passen gerade zum ersten Spieler am Hütchen der kleinen Raute und laufen dem Ball nach.
  • Die Passempfänger nehmen den Ball an, passen gerade zum nächsten Spieler an der großen Raute und laufen dem Ball nach.
  • Es gewinnt die Gruppe, die zuerst 3 komplette Durchgänge absolviert hat.
  • Anschließend wechseln die Spieler der kleinen Raute im Uhrzeigersinn zum nächsten Hütchen.

VARIATIONEN

  • Mit zwei Kontakten spielen.
  • Direkt spielen.
  • Hütchentore zwischen den Hütchen der großen und der kleinen Raute aufstellen, die die Spieler jeweils durchspielen müssen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach jedem Pass schnell zum anderen Hütchen laufen und direkt wieder aktionsbereit sein.
  • Seitlich zum anderen Hütchen laufen und so das Spielgeschehen stets im Blick behalten.
  • Die Spieler zählen die absolvierten Durchgänge in der Gruppe jeweils laut mit.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

ANGRIFFS-TORSCHUSS

ORGANISATION

  • Ein etwa 20 x 30 Meter großes Feld markieren und auf einer Grundlinie ein Tor mit Torhüter aufstellen
  • Auf der anderen Grundlinie 2 Starthütchen postieren
  • 2 Teams bilden und jedes Team einem Starthütchen zuweisen
  • Der Trainer steht mit Bällen mittig zwischen den Teams

ABLAUF

  • Sobald der Trainer einen Ball einspielt, starten 2 Spieler eines Teams gegen einen Spieler des anderen Teams zum 2 gegen 1 ins Feld.
  • Wird ein Treffer erzielt oder der Ball ausgespielt, spielt der Trainer einen neuen Ball ein und 2 Spieler des bisherigen Unterzahl-Teams sowie ein Spieler des anderen Teams starten zum 3 gegen 3 ins Feld.
  • Anchließend startet der Trainer einen neuen Durchgang.

VARIATIONEN

  • Jeweils ein Spieler jedes Teams startet nacheinander zum 1 gegen 1, 2 gegen 2 und 3 gegen 3 ins Feld.
  • Nach jedem 1 gegen 1 ruft der Trainer das Team auf, von dem ein Spieler ins Feld starten darf.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
  • Gehaltene Bälle spielen die Torhüter zum Trainer, der dann sofort einen neuen Ball einspielt.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

ANGRIFFS-SPIEL

ORGANISATION

  • Ein etwa 20 x 30 Meter großes Feld markieren und auf jeder Grundlinie ein Tor mit Torhüter errichten
  • Auf jeder Seite neben jedem Tor jeweils ein Starthütchen aufstellen
  • 2 Teams bilden und jedes Team an jeweils einem Starthütchen neben jedem Tor postieren, wobei die Spieler neben einem Tor Bälle haben

ABLAUF

  • Sobald der Trainer ein Team aufruft, dribbelt der erste Spieler des aufgerufenen Teams ins Feld und die ersten Spieler von den Starthütchen gegenüber laufen zum 2 gegen 1 ins Feld.
  • Der erste Spieler des nicht aufgerufenen Teams vom anderen Starthütchen umläuft ein Eckhütchen und kommt dann zum 2 gegen 2 ins Feld.

VARIATIONEN

  • Der Trainer spielt ein.
  • 2 Spieler umlaufen das Eckhütchen und rücken zum 3 gegen 2 nach.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jeden Durchgang so lange laufen lassen bis ein Treffer erzielt oder der Ball ausgespielt wurde.
  • Wird der Ball zu schnell verspielt, als Trainer einen weiteren Ball einspielen.
Hauptteil 2

Schlussteil

DOPPEL-TEAM-SPIEL

ORGANISATION

  • Ein etwa 20 x 40 Meter großes Spielfeld mit Mittellinie markieren und auf jeder Grundlinie ein Tor aufstellen
  • 4 Teams bilden

ABLAUF

  • Jeweils 2 Teams agieren gemeinsam, wobei ein Team im Feld spielt und das andere Team einen Torhüter sowie 3 Anspieler auf den Linien der gegnerischen Hälfte stellt.
  • Nach jeweils 5 Minuten Spielzeit wechseln die Teams Positionen und Aufgaben.

VARIATIONEN

  • Die Teams, die zusammen spielen, immer wieder tauschen.
  • Treffer sind nur nach einem Zusammenspiel mit einem Anspieler gültig.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Anspieler ins Spiel mit einbeziehen und so in Überzahl agieren.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Schlussteil