Variantenreiches Passspiel

Voraussetzungen:

12 Hütchen 1 Tor 8 Bälle Mind. 14 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

VERBINDUNGSSPIELER

ORGANISATION

  • Für je 7 Spieler einen Passrundlauf gemäß Abbildung markieren
  • Die Spieler auf die Positionen verteilen
  • A hat 1 Ball

ABLAUF

  • A passt zu B, der direkt klatschen lässt.
  • A leitet daraufhin zu C weiter, der zu D ablegt.
  • D kontrolliert das Zuspiel und passt zur Startposition der anderen Seite.
  • Nach dem Pass rücken die Spieler jeweils eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Mit 2 Pflichtkontakten spielen.
  • Nur Direktspiel erlauben. D agiert mit 2 Kontakten.
  • Auf der einen Seite nur mit rechts und auf der anderen nur mit links spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Da jede Position nur einmal besetzt ist, müssen die Spieler schnell die Position wechseln. Hierdurch ist diese Übungsform sehr gut für den Aufwärmteil geeignet.
  • Auf ein möglichst flaches, kontrolliertes Passspiel achten.
  • Als Passempfänger auf dem Vorderfuß stehen und das Zuspiel konzentriert weiterleiten.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

TEAM-PASSEN

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Der Verbindungsspieler stellt sich bei Position A an
  • 2 Mannschaften bilden und die Spieler auf die Positionen verteilen

ABLAUF

  • Der Trainer startet per Zuruf die Aktion.
  • A passt zu B, der klatschen lässt.
  • A spielt nun zu C, der diagonal zu D weiterleitet.
  • Die Spieler passen nun im bekannten Muster weiter und der Schlusspieler F dribbelt abschließend zum Starthütchen zurück.
  • Der Spieler, der zuerst wieder an seinem Starthütchen ist, erzielt für seine Mannschaft 1 Punkt.
  • Im Anschluss an die Aktion rücken die Spieler jeweils eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Die Schlussspieler bauen eine Finte ins Dribbling ein.
  • Nur mit rechts/links passen und dribbeln.
  • A spielt zu B, der zu C weiterleitet.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf ein möglichst flaches, kontrolliertes Passspiel achten.
  • F nimmt das Zuspiel direkt in die Bewegung mit.
  • Die erzielten Punkte jeweils laut mitzählen.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

SCHNELLE PASSKOMBINATION I

ORGANISATION

  • Vor einem Tor mit Torhüter einen Passparcours gemäß Abbildung markieren
  • 2 Mannschaften bilden und die Spieler auf die Positionen verteilen
  • A hat jeweils 1 Ball

ABLAUF

  • Die beiden Mannschaften üben abwechselnd.
  • Die Spieler passen sich nach dem Muster aus Aufwärmen 2 zu.
  • C passt abschließend zu D, der das Zuspiel direkt in die Bewegung mitnimmt und nach einem kurzen Dribbling zum Torabschluss kommt.
  • Für jeden Treffer gewinnt die Mannschaft 1 Punkt.
  • Im Anschluss an die Aktion rücken die Spieler jeweils 1 Position weiter.

VARIATIONEN

  • D hat maximal 4 Kontakte, um abzuschließen.
  • Nur Direktspiel erlauben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Spieler kennen den Aufbau und die Kombination aus dem Aufwärmteil.
  • Durch den Einbau des Torabschlusses bekommt die Übungs einen neuen Reiz, sodass keine Langeweile aufkommt.
  • Hierdurch können sehr hohe Wiederholungszahlen sichergestellt werden.
  • Möglichst zielstrebig abschließen.
  • Auf ein kontrolliertes, flaches Passspiel achten.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

SCHNELLE PASSKOMBINATION II

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Organisation beibehalten
  • Vor dem Tor eine Dribbellinie markieren

ABLAUF

  • Beide Mannschaften üben nun gleichzeitig.
  • Der Trainer startet durch Zuruf die Aktion.
  • C nimmt ins Feld mit und dribbelt über die Dribbellinie.
  • Der Spieler, der zuerst die Linie überdribbelt, schließt auf das Tor ab.
  • Jeder Treffer ergibt 1 Punkt für das Team.

VARIATIONEN

  • Der Spieler, der zuerst die Hütchenlinie überdribbelt, spielt im 1 gegen 1 gegen den Torhüter.
  • Nur mit links/rechts passen und schießen.
  • Der langsamere Spieler dribbelt einmal um die Dribbellinie und schießt zeitverzögert.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Wettkampf motiviert die Spieler.
  • Der Zeitdruck wird wesentlich erhöht, was in der Regel ein unsaubereres Passspiel zur Folge hat. Die Spieler sollen dennoch auf ein sauberes, flaches Passspiel achten.
  • Möglichst sicher und kontrolliert abschließen.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

6 PLUS 1 GEGEN 6

ORGANISATION

  • Ein 40 x 32 Meter großes Spielfeld mit Mittellinie markieren
  • Auf einer Grundlinie 1 Tor und gegenüber zwei 3 Meter lange Dribbellinien errichten
  • 2 Mannschaften bilden: Ein Team spielt mit Torhüter, das andere stellt einen Anspieler zwischen die Dribbellinie
  • Zwischen den Dribbellinien ein Balldepot errichten

ABLAUF

  • Jede Mannschaft erhält für jeweils 4 Minuten das Angriffsrecht und greift auf das Tor an.
  • Jede Aktion wird durch ein Zuspiel des Anspielers auf die Angriffsmannschaft eröffnet.
  • Die Anspiele müssen in die gegnerische Hälfte erfolgen.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf die Dribbellinien.

VARIATIONEN

  • Treffer im Tor mit Torhüter zählen doppelt.
  • Der Anspieler darf auch in die eigene Hälfte zuspielen.
  • Der Anspieler darf seinem Zuspiel ins Feld nachgehen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Angreifer können den Anspieler jederzeit ins Spiel einbeziehen. Er bewegt sich jedoch lediglich zwischen den Dribbeltoren.
  • Durch das Zuspiel des Anspielers in die gegnerische Hälfte müssen sich die Mitspieler schnellstmöglich zur Unterstützung in Position bringen.
  • Stehen 2 Torhüter zur Verfügung, so übernimmt einer der beiden die Rolle des Anspielers.
Schlussteil Schlussteil