Das Kombinationsspiel trainieren

Voraussetzungen:

12 Hütchen 1 Minitor 1 Tor 7 Bälle Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

KREUZ-PÄSSE

ORGANISATION

  • 2 Passparcours nebeneinander markieren.
  • 2 Mannschaften zu je 6 Spielern bilden
  • Die Spieler auf die Positionen verteilen.
  • A und D jeweils mit Ball am Fuß.

ABLAUF

  • A und D starten jeweils gleichzeitig.
  • A passt zu B, der mit dem zweiten Kontakt zu C weiterleitet.
  • C nimmt in die Bewegung mit und dribbelt zur Startposition.
  • D spielt entsprechend über E zu F.
  • Jeder Spieler rückt eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • C und F bauen eine frei wählbare Finte ins Dribbling ein.
  • Der Trainer gibt die auszuführende Finte vor.
  • Nur direkt spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Beide Gruppen üben möglichst synchron.
  • Sie sprechen sich dazu untereinander ab.
  • Zu Beginn der Übung steht die Genauigkeit der Zuspiele im Mittelpunkt.
  • Später das Tempo steigern.
  • Auf möglichst flaches Passspiel achten.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

TEAM-PASSSPIEL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten.
  • Zwischen den Markierungen je ein Feld errichten.
  • 4 Gruppen zu je 3 Spielern bilden und jeweils 2 Teams auf die Felder verteilen.

ABLAUF

  • Der Trainer startet durch Zuruf die Aktion.
  • Die Spieler müssen nun schnellstmöglich 4 Pässe in den eigenen Reihen spielen.
  • Der Empfänger des vierten Passes nimmt in die Bewegung an und mit und umdribbelt ein Hütchen außerhalb des Feldes.
  • Anschließend dribbelt er ins Feld zurück.

VARIATIONEN

  • Wettbewerb: Die Mannschaft, die zuerst wieder das Feld erreicht, erhält 1 Punkt.
  • Ein Turnier im Modus 'jeder gegen jeden' spielen.
  • Mit 2 Pflichkontakten spielen.
  • Nur Direktspiel erlauben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Spieler passen sich zur Gewöhnung zunächst frei und im lockeren Tempo in der Gruppe zu.
  • Nach dem Kommando des Trainers muss jeder Spieler der Gruppe in die Aktion eingebunden werden.
  • Auf ein sauberes Passspiel mit der Innenseite achten.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

IN DIE TIEFE KOMBINIEREN

ORGANISATION

  • 2 Passparcours nebeneinander markieren.
  • Vor einem Parcours ein Minitor und vor dem anderen gegenüber ein großes Tor mit Torhüter errichten.
  • Zwei Teams zu 6 und 5 Spielern bilden
  • Die Mannschaft mit 5 Spielern verteilt sich am Parcours mit Großtor, die andere am Parcours mit Minitor.
  • Die Spieler auf die Positionen verteilen.
  • A jeweils mit Ball.

ABLAUF

  • A dribbelt ins Feld und passt zu B.
  • B lässt direkt auf C prallen.
  • C nimmt in die Bewegung mit und schließt ab.
  • Im Anschluss an die Aktion rücken alle Spieler eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Wettbewerb: Für jeden Treffer auf das große Tor 2 Punkte und auf das kleine Tor 1 Punkt vergeben.
  • Nur Direktspiel erlauben.
  • Die Spieler passen und schießen nur mit links/rechts.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Flach und präzise passen.
  • Zielstrebig abschließen.
  • Mit Tempo andribbeln.
  • Möglichst mit dem zweiten abschließen.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

IN DIE TIEFE ÜBERSPIELEN

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten.
  • Die Spieler auf die Positionen verteilen.
  • A jeweils mit Ball.

ABLAUF

  • C fordert ein Zuspiel von A und startet so die Aktion.
  • A spielt jedoch tief zu B.
  • B legt quer in den Raum zu C, der abschließt.

VARIATIONEN

  • C baut vor dem Torschuss eine beliebige Finte (z.B. Übersteiger, Schere usw.) ins Dribbling ein.
  • Nur Direktspiel erlauben.
  • B legt zurück zu A, der in den Lauf von C spielt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Ablauf unterscheidet sich nur unwesentlich von der Vorübung.
  • Die Positionen gegebenenfalls etwas enger zusammenlegen.
  • Möglichst zielstrebig abschließen.
  • Den Ablauf kontrolliert aber mit hohem Tempo durchspielen.
  • Auf eine angemessene Passschärfe achten.
Hauptteil 2

Schlussteil

IN ÜBERZAHL ANGREIFEN

ORGANISATION

  • Ein 40 x 40 Meter großes Spielfeld markieren.
  • Auf einer Grundlinie 1 Tor mit Torhüter und gegenüber 1 Minitor errichten.
  • Die Bälle hinter der Grundlinie mit dem Minitor verteilen.
  • 2 Mannschaften zu 5 und 6 Spielern bilden.
  • Die Unterzahlmannschaft spielt mit Torhüter auf das Minitor.

ABLAUF

  • Die Überzahlmannschaft greift auf das große Tor an.
  • Jede Aktion wird von der Überzahlmannschaft gestartet.
  • Nach 5 Minuten die Seiten und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Die Überzahlmannschaft spielt mit maximal 3 Kontakten.
  • Bei einem Treffer auf das Minitor wechselt das Angriffsrecht.
  • Das Überzahlteam darf nur direkt abschließen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Überzahlmannschaft sollte aus einem sicheren Spielaufbau versuchen, gelernte Passfolgen in die Kombination einzubauen.
  • Möglichst zielstrebig abschließen.
  • Beide Teams bestimmen einen Mannschaftskapitän, der die erzielten Treffer jeweils laut mitzählt.
Schlussteil