Minitore als Trainingsmittel

Voraussetzungen:

2 Minitore 4 Bälle 6 Hütchen Klein Mind. 8 Spieler

Aufwärmen 1

ZIELSTOSS-RUNDLAU

ORGANISATION

  • 2 Felder mit jeweils 1 kleinen Tor und 3 Positionshütchen errichten
  • 2 Gruppen bilden und den Feldern zuweisen
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen

ABLAUF

  • A passt zu B, der das Zuspiel direkt zurückprallen lässt.
  • Anschließend leitet A auf C weiter.
  • Dieser spielt mit B einen 'Doppelpass' und schließt auf das Minitor ab.
  • Im Anschluss an die Aktion rücken alle Spieler eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • C muss per Direktschuss abschließen.
  • Die Aktion läuft als Wettbewerb ab: Die Mannschaft, die zuerst einen Treffer erzielt, erhält 1 Punkt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jeweils flach und scharf in den Fuß der Mitspieler passen.
  • Nach einigen Durchgängen die Seiten tauschen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

ZIELSTOSS-STAFFEL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau und die Mannschaften beibehalten
  • Die Positionshütchen verändern

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando passt A zu B.
  • Dieser nimmt zur Seite an und mit und spielt einen 'Doppelpass' mit C.
  • Anschließend schließt er per Direktschuss auf das Minitor ab.
  • Gelingt ein Treffer, so rücken aller Spieler eine Position weiter.
  • Andernfalls startet A die Passfolge von Neuem.
  • Welche Mannschaft absolviert zuerst einen kompletten Durchgang?

VARIATIONEN

  • A dribbelt ins Feld und darf erst nach frühestens 5 Kontakten zu B passen.
  • Nur mit rechts/links passen bzw. schießen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Kann B nicht per Direktschuss auf das Minitor abschließen, so wird dies als Fehlversuch gewertet.
  • Nach jedem kompletten Durchgang die Spielrichtung wechseln.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

MINITOR-SPIEL IM 4 GEGEN 3

ORGANISATION

  • 1 Spielfeld mit 2 kleinen Toren und 1 Hütchenlinie errichten
  • 2 Mannschaften bilden
  • 4 Spieler von Blau sowie 3 Spieler von Gelb im Feld postieren
  • Der vierte Spieler von Gelb pausiert außerhalb

ABLAUF

  • Blau greift im 4 gegen 3 auf die beiden Minitore an.
  • Gelingt es Gelb, den Ball zu erobern, so kontert das Team über die gegenüberliegende Hütchenlinie.
  • Nach jeweils 3 Minuten die Seiten und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Kontertore zählen doppelt!
  • Die Überzahlmannschaft darf mit höchstens 3 Kontakten agieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Gelb darf bei eigenem Ballbesitz fliegend wechseln.
  • Ohne Ecken spielen. Das Spiel wird von der jeweiligen Grundlinie fortgesetzt.
  • Einwürfe durch Eindribbeln ersetzen.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

MINITOR-SPIEL IM 3 GEGEN 3 PLUS 2

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • 2 Anspieler bestimmen und an den Seitenlinien aufstellen
  • 2 Teams zu je 3 Spielern bilden
  • Der Trainer postiert sich als zusätzlicher Anspieler auf der Hütchenlinie

ABLAUF

  • Blau erhält zunächst das Angriffsrecht und greift auf die beiden Minitore an.
  • Gelingt es Gelb, den Ball zu erobern, so versuchen sie, den Trainer auf der gegenüberliegenden Hütchenlinie anzuspielen.
  • Ist Gelb erfolgreich, so tauschen sie sofort mit Blau die Seiten und Aufgaben.
  • Beide Mannschaften können die seitlichen Anspieler ins Aufbauspiel einbeziehen.

VARIATIONEN

  • Die Anspieler dürfen nur von der Mannschaft genutzt werden, die auf die beiden Minitore angreift.
  • Die Anspieler dürfen nur im Direktspiel agieren.
  • Das Team, das auf die beiden Minitore spielt, darf nur mit maximal 3 Kontakten spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Durch den Einsatz von zwei Minitoren auf einer Grundlinie rücken geschickte Spielverlagerungen in den Mittelpunkt des Angriffsaufbaus.
  • Hierbei können auch die Anspieler mit hohen Diagonalbällen angespielt werden.
  • Nach einer Spielverlagerung schnellstmöglich auf das jeweilige Minitor abschließen, um den geschaffenen Bewegungsvorsprung nicht wieder zu verspielen.
Hauptteil 2

Schlussteil

RICHTUNGSSCHIESSEN AUF MINITOR

ORGANISATION

  • 4 Positionshütchen rautenförmig markieren
  • 2 Minitore Rückseite an Rückseite in der Feldmitte zwischen den Hütchen aufstellen
  • 2 Mannschaften bilden
  • Je 1 Spieler an jedem Positionshütchen aufstellen
  • 2 Spieler pro Team haben je 1 Ball

ABLAUF

  • Der Trainer ruft laut eine Spielrichtung auf.
  • Die Ballbesitzer des ersten Teams passen zu ihren Mitspielern auf der vorgegebenen Seite.
  • Die Passempfänger müssen per Direktschuss auf das vor ihnen gelegene Minitor abschließen.
  • Jeder Treffer ergibt 1 Punkt für die Mannschaftswertung.
  • Welches Team gewinnt die meisten Punkte?

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen bzw. schießen.
  • Die Passempfänger schließen mit genau 2 Kontakten auf die Minitore ab (annehmen, schießen).

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Mannschaften treten nacheinander an.
  • Als Trainer die erzielten Treffer jeweils laut mitzählen.
Schlussteil