- Planung
• Zwei große Hütchentore nebeneinander aufstellen.
• In jeweils ca. 8 m Entfernung mittig zwei weitere Hütchentore markieren.
• Eine Spielerreihe in einem äußeren Hütchentor bilden.
• Eine zweite Spielerreihe zwischen den mittleren Hütchentoren positionieren.
• Spieler als Läufer (A) und Fänger (B) einteilen. - Umsetzung
• Spieler A startet zuerst.
• A täuscht eine Richtung an und sprintet durch eines der beiden Hütchentore.
• Spieler B reagiert auf die Bewegung und versucht, A vor dem Tor zu berühren.
• Nach jeder Aktion wechseln die Aufgaben.
• Die nächsten Spieler starten unmittelbar danach. - Variation & Tipps
Variationen
• Ein drittes Hütchentor ergänzen.
• Rückwärts, seitwärts oder aus der Hocke starten.
• Beide Spieler halten einen Ball in den Händen.
• B versucht, A mit dem Ball zu berühren.
• Startabstände zwischen A und B verändern.
Tipps
• Tempowechsel gezielt einsetzen.
• Täuschungen aktiv und klar ausführen.
• Nach der Richtungsänderung sofort beschleunigen.
• Das Fangspiel zur Schulung des 1-gegen-1-Verhaltens nutzen.
• Mehrere Hütchentore erleichtern dem Läufer das Lösen vom Gegner.