- Planung
• Spielfeld mit Mittellinie markieren
• 2 Minitore auf gegenüberliegenden Seiten aufstellen
• 4 Mannschaften einteilen
• Jede Mannschaft stellt 1 Anspieler außerhalb oder am Rand des Feldes
• Übrige Spieler im Feld verteilen und durchnummerieren
• Alle Spieler mit Ball im Feld - Umsetzung
• Spieler dribbeln frei im Feld
• Trainer ruft eine Zahl
• Entsprechende Spieler passen zum eigenen Anspieler
• Anspieler lässt direkt prallen
• Passempfänger nimmt in Bewegung mit
• Schneller Torabschluss auf ein Minitor
• Spieler mit erstem Treffer erhält 1 Punkt für sein Team
• Danach sofort neue Aktion - Variation & Tipps
Variationen
• Turnierform in zwei Feldhälften („jeder gegen jeden“)
• Zwei Teams mit je 2 Anspielern, beide müssen eingebunden werden
• Nicht aktive Spieler jonglieren während des Duells
• Abschluss nur mit vorgegebenem Fuß
Tipps
• Schnelle Ballmitnahme nach dem Prallpass
• Direkter Übergang von Ballannahme zum Abschluss
• Freie Schussentscheidung je nach Position
• Raumwahrnehmung und Ausweichen im Feld
• Präzise, saubere Zuspiele zum Anspieler
• Hohe Reaktionsgeschwindigkeit beim Startsignal