Zusammen Verteidigen

Voraussetzungen:

12 Bälle 12 Reifen 1 Stange Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

REIFEN-KREUZ

ORGANISATION

  • Ein 10 x 10 Meter großes Feld markieren
  • Ein 'Reifen-Kreuz' aus 12 Reifen und 1 Stange gemäß Abbildung errichten
  • Die Spieler mit Bällen an den Eckhütchen verteilen

ABLAUF

  • Die ersten Spieler starten ohne Ball ins Feld, durchlaufen die 3 Reifen, berühren die Stange und fordern ein Zuspiel vom eigenen Eckhütchen.
  • Den Pass anschließend zum Hütchen an- und mitnehmen.

VARIATIONEN

  • Die Reifen mit 2 Kontakten durchlaufen.
  • Die Reifen rückwärts/seitwärts durchlaufen.
  • Die Stange umlaufen, anstatt sie zu berühren.
  • Eine Finte ins Dribbling einbauen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass die Spieler vor dem Zuspiel Blickkontakt suchen.
  • Der nächste Spieler startet sofort nach seinem Pass ins Feld.
  • Genauigkeit vor Schnelligkeit!
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PARTNER FINDEN

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Das 'Reifen-Kreuz' entfernen
  • Auf einer Seitenlinie 3 Starthütchen errichten
  • 2 Teams bilden
  • Ein Team an Position A, das andere Team an Position B und C postieren

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando starten die jeweils ersten Spieler ins Feld.
  • B und C versuchen sich an den Händen zu fassen, bevor A einen von beiden abschlägt.
  • Nach einigen Durchgängen die Aufgaben und Positionen wechseln.

VARIATIONEN

  • Die Spieler dribbeln, anstatt zu laufen.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team schlägt in 6 Durchgängen als Fänger die meisten Spieler ab?
  • Das Trainerkommando per Zuruf oder mit Handzeichen geben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Spieler im Rücken des Fängers soll dem unter Druck stehenden Partner helfen.
  • Das Spiel trainiert die Orientierung, da der Fänger beide Spieler im Blick behalten muss.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

EINSER-ZWEIER-ABWEHR

ORGANISATION

  • Ein 20 x 30 Meter großes Feld markieren
  • Auf jeder Grundlinie 1 Minitor und 2 Hütchentore errichten
  • 2 Teams bilden und jeweils 1 Seite zuweisen
  • Die Spieler an 2 diagonal gegenüberliegenden Hütchentoren haben Bälle

ABLAUF

  • Die ersten Spieler starten zum 1 gegen 1 auf die jeweils gegenüberliegenden Hütchentore ins Feld.
  • Wird ein Treffer erzielt oder ein Ball ins Aus gespielt, entsteht mit den übrigen Spielern im Feld sofort ein 2 gegen 2 auf die Minitore.
  • Das 2 gegen 2 endet, sobald ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wurde.

VARIATIONEN

  • Das Spiel mit einem Pass auf den Gegenspieler eröffnen.
  • Auf diagonal gegenüberliegende Hütchentore spielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das Umschalten zum 2 gegen 2 lautstark unterstützen.
  • Wird der Ball im 2 gegen 2 zu schnell verspielt, einen weiteren einspielen.
  • Die Angriffe zielstrebig ausspielen!
Hauptteil 1

Hauptteil 2

ZWEIER-VIERER-ABWEHR

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten

ABLAUF

  • Die ersten starten zum 2 gegen 2 auf die jeweils gegenüberliegenden Hütchentore ins Feld.
  • Wird ein Treffer erzielt oder ein Ball ins Aus gespielt, entsteht mit den übrigen Spielern im Feld sofort ein 4 gegen 4 auf die Minitore.
  • Das 4 gegen 4 endet, sobald ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wurde.

VARIATIONEN

  • Dem Gegner zunächst hoch zuwerfen.
  • Das jeweilige Hütchentor zunächst umdribbeln bzw. umlaufen, ehe die Spieler ins Feld starten.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Zur besseren Orientierung im 2 gegen 2 das Feld durch eine Hütchenlinie teilen.
  • Das Umschalten zum 4 gegen 4 durch Zuruf unterstützen.
  • Die Angriffe gegebenenfalls zeitlich begrenzen.
Hauptteil 2

Schlussteil

3-TORE-SPIEL

ORGANISATION

  • Ein 20 x 40 Meter großes Feld markieren
  • Auf jeder Grundlinie 1 Minitor und 2 Hütchentore errichten
  • 2 Teams bilden

ABLAUF

  • 6 gegen 6 auf die Mini- bzw. Hütchentore.

VARIATIONEN

  • Die Position der Hütchen-/Minitore verändern.
  • Ein Team spielt auf beide Minitore, das andere Team auf die 4 Hütchentore.
  • Die Hütchentore durchdribbeln.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Hütchentore gegebenenfalls vergrößern/verkleinern.
  • Nach einer Balleroberung möglichst schnell nach vorne umschalten.
  • Den Ballführenden stets unter Druck setzen.
  • Zusammen verteidigen!
Schlussteil