- Planung
• Zwei Felder markieren
• Zwei Gruppen bilden und jeweils einem Feld zuweisen
• Pro Feld 1 Fänger bestimmen
• Restliche Spieler frei im Feld positionieren
• Startaufstellung: Fänger ohne Ball im Feld - Umsetzung
• Fänger versucht, andere Spieler durch Abschlagen zu fangen
• Gefangene Spieler schließen sich dem Fänger an (Hand halten)
• Kette bewegt sich gemeinsam und versucht weitere Spieler zu fangen
• Gefangene Spieler werden Teil der Kette
• Spiel läuft bis ein Spieler übrig bleibt
• Letzter freier Spieler ist Sieger - Variation & Tipps
Variationen
• Kette wird bei 4 Fängern in zwei 2er-Ketten geteilt
• Feldgröße variieren zur Anpassung der Intensität
• Mehrere Fänger gleichzeitig starten lassen
Tipps
• Gemeinsames Agieren der Kette einfordern
• Abstimmung und Kommunikation innerhalb der Fänger
• Läufer nur gefangen, wenn Kette verbunden ist
• Kette geschlossen halten und gezielt lenken
• Sieger wird nächster Fänger