Minitore als idealer Pass-Partner

Voraussetzungen:

1 Tor 2 Minitore 7 Hütchen 9 Bälle Klein Mind. 10 Spieler

Aufwärmen 1

FELD-DRIBBELN

MINITOR-PASS

  • 2 Minitore nebeneinander errichten.
  • 15 Meter vor jedem Minitor 3 verschiedenfarbige Hütchen sowie 1 Starthütchen hinter dem Minitor platzieren.
  • Die Spieler mit Bällen an den Starthütchen verteilen.
  • Neben den Minitoren je 1 Spieler ohne Ball postieren.

ABLAUF

  • Der Trainer ruft eine Hütchenfarbe auf.
  • Die ersten Spieler ohne Ball umlaufen das aufgerufene Hütchen und fordern ein Zuspiel vom ersten Ballbesitzer.
  • Das Zuspiel zum Minitor an- und mitnehmen und abschließen.
  • Nach jedem Durchgang die Positionen und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Diagonal ins andere Minitor passen.
  • Die Hütchen vor dem anderen Minitor umlaufen und ins andere Minitor passen.
  • Die Hütchen vor dem anderen Minitor umlaufen und ins eigene Minitor passen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach Zuruf der Hütchenfarbe starten auch die Spieler mit Ball und passen aus dem Dribbling.
  • Erst bei Blickkontakt zum Mitspieler passen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

MINITOR-PASS-WETTKAMPF

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten.
  • Vor den Minitoren nur 1 Hütchen aufstellen.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando umlaufen die ersten Spieler ohne Ball das Hütchen vor dem Minitor und fordern ein Zuspiel vom nächsten Spieler.
  • Den zugespielten Ball passen die Spieler ins Minitor.
  • Der Spieler, der zuerst trifft, erhält einen Punkt für seine Gruppe.
  • Wettbewerb: Welche Gruppe gewinnt zuerst 10 Punkte?

VARIATIONEN

  • Diagonal ins andere Minitor passen.
  • Das Hütchen vor dem anderen Minitor umlaufen und ins andere Minitor passen.
  • Das Hütchen vor dem anderen Minitor umlaufen und ins eigene Minitor passen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Stets aus dem Dribbling passen.
  • Als Trainer den Spielstand laut mitzählen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

MINITOR-PASS-TORSCHUSS

ORGANISATION

  • 15 Meter vor einem Tor mit Torhüter 2 Minitore errichten.
  • Neben dem Tor 2 Starthütchen und neben jedem Minitor ein Starthütchen aufstellen.
  • Mittig vor den Minitoren mit 3 Hütchen einen Slalom markieren.
  • Die Spieler mit Bällen an den Starthütchen verteilen.

ABLAUF

  • Die ersten Ballbesitzer neben dem Tor dribbeln gleichzeitig ins Feld und passen ins Minitor.
  • Der Spieler am Minitor, bei dem der Spieler zuerst trifft, dribbelt zum Tor und schießt.
  • Der Spieler am anderen Minitor durchdribbelt den Slalom und schießt zeitverzögert.
  • Nach jedem Durchgang die Positionen und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen.
  • Die Ballkontakte begrenzen.
  • Diagonal ins andere Minitor passen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Trainer den Spieler aufrufen, der zuerst schießen darf.
  • Trifft kein Spieler ins Minitor, stellen sich die Spieler am gleichen Starthütchen wieder an.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

MINITOR-PASS-SPIEL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten, den Slalom jedoch entfernen.
  • 2 Teams bilden.
  • Die Teams mit Bällen an jeweils 2 gegenüberliegenden Starthütchen verteilen.

ABLAUF

  • Die ersten Ballbesitzer neben dem Jugendtor dribbeln gleichzeitig ins Feld und passen ins Minitor.
  • Die Mannschaft, die zuerst trifft, greift im 2 gegen 1 auf das Tor mit Torhüter an.
  • Dafür dribbelt der entsprechende Spieler vom Starthütchen neben dem Minitor ins Feld und sucht das Zusammenspiel mit dem Mitspieler, während der unterlegende Spieler des anderen Teams Verteidiger wird.
  • Wird ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt, dribbelt der Spieler am anderen Minitor zum 2 gegen 2 ein.
  • Bei Ballgewinn kontern die jeweiligen Verteidiger auf die Minitore.

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen.
  • Die Ballkontakte begrenzen.
  • Diagonal ins andere Minitor passen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Gegebenenfalls ein Spielfeld für das 2 gegen 1 bzw. 2 gegen 2 markieren.
  • Die Spieler, die ins Minitor passen, sollen direkt spielbereit sein.
Hauptteil 2

Schlussteil

MINITOR-PASS-BELOHNUNG

ORGANISATION

  • Ein 40 x 20 Meter großes Spielfeld markieren.
  • Auf einer Grundlinie ein Tor und auf der anderen Grundlinie 2 Minitore errichten.
  • 2 Teams bilden.

ABLAUF

  • 5 gegen 5 auf das Tor bzw. die Minitore.
  • Nach jedem Treffer bei den Minitoren wechseln die Teams die Spielrichtung.
  • Welches Team erzielt beim Tor die meisten Treffer?

VARIATIONEN

  • Erst nach 2 Treffern bei den Minitoren die Spielrichtung wechseln.
  • Eine Zone vor den Minitoren markieren, die die Spieler nicht betreten dürfen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das Team, das das Tor verteidigt, stellt einen Torhüter.
  • Nach einem Treffer bei den Minitoren bleibt das erfolgreiche Team in Ballbesitz und spielt in Gegenrichtung weiter.
Schlussteil