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Passen hat viele Aspekte

Voraussetzungen:

1 Tor 4 Bälle 8 Hütchen Klein Mind. 10 Spieler

Aufwärmen 1

PASS-VIERECK

ORGANISATION

  • Mit 4 Starthütchen ein Viereck markieren
  • Mittig der Seitenlinien je 1 ein weiteres Hütchen platzieren
  • Die Spieler an den Starthütchen verteilen
  • Die ersten Spieler haben je 1 Ball

ÜBUNG 1

  • Die Spieler umdribbeln das rechte Hütchen, passen zurück zum nächsten Spieler und laufen dem Ball nach.

ÜBUNG 2

  • Wie Übung 1, nur jetzt zum nächsten Spieler am linken Starthütchen passen.

ÜBUNG 3

  • Wie Übung 1, nur jetzt zum nächsten Spieler am diagonal gegenüberliegenden Starthütchen passen.

TIPPS UND VARIATIONEN

  • Vor dem Pass immer Blickkontakt zum Passempfänger suchen.
  • Die rechten Hütchen von außen/innen umdribbeln und mit rechts/links passen.
  • Die Laufwege variieren, sodass die Spieler nach dem Pass zu einem anderen Starthütchen laufen.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASS-VIERECK-STAFFEL

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • 2 Teams bilden
  • Die Teams an 2 diagonal gegenüberliegenden Starthütchen postieren
  • Pro Team 1 Ball

ABLAUF

  • Die Ballbesitzer dribbeln ins Feld, passen zum Mitspieler gegenüber und laufen dem Ball nach.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team absolviert zuerst 3 komplette Durchgänge?

VARIATIONEN

  • Zunächst das rechte/linke Hütchen umdribbeln.
  • Jedes Team spielt mit 2 Bällen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf freie Passwege achten und verspielte Bälle schnell holen.
  • An den Starthütchen seitlich anbieten.
  • Nachdem die Spieler den letzten Durchgang beendet haben, sollen sie sich hinsetzen, sodass sich der Sieger einfacher feststellen lässt.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TEAM-PASS MIT TORSCHUSS

ORGANISATION

  • Beidseitig eines Tores je 1 Starthütchen aufstellen.
  • Vor den Starthütchen 3 weitere Hütchen errichten
  • 2 Teams mit Torhütern bilden
  • Die Spieler gemäß Abbildung an den Starthütchen verteilen
  • Die Spieler an den Starthütchen neben dem Tor haben Bälle

ABLAUF

  • Der Trainer ruft ein Team auf.
  • Die jeweils ersten Ballbesitzer dribbeln ins Feld und passen zum Spieler am nächsten Hütchen, währenddessen der Torhüter des nicht aufgerufenen Teams das Tor besetzt.
  • Der Passempfänger vom aufgerufenen Team nimmt an und mit und schließt auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Der Passempfänger des anderen Teams dreht nach hinten auf und passt zum Spieler am hinteren Hütchen, währenddessen der andere Torhüter ins Tor wechselt.
  • Der Ballbesitzer schließt auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Jeder Passgeber läuft seinem Pass nach.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team erzielt die meisten Treffer?

VARIATIONEN

  • Mit mindestens 3 Kontakten spielen.
  • Die Positionen der Hütchen verändern.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Den Mitspielern möglichst in den Lauf spielen.
  • Die Distanz der Hütchen so anpassen, dass der zuletzt angespielte Spieler deutlich verzögert abschließt.
  • Die Torhüter agieren jeweils gegen den Spieler des anderen Teams.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

TEAM-PASS-ÜBERZAHLSPIEL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Vor dem Tor ein 20 x 15 Meter großes Feld markieren

ABLAUF

  • Der Trainer ruft ein Team auf.
  • Die jeweils ersten Ballbesitzer dribbeln ins Feld und passen zum Spieler am nächsten Hütchen, währenddessen der Torhüter des nicht aufgerufenen Teams das Tor besetzt.
  • Der Passempfänger vom aufgerufenen Team nimmt an und mit und schließt auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Anschließend werden beide beteiligten Spieler zu Verteidigern.
  • Der Passempfänger des anderen Teams dreht nach hinten auf und passt zum Spieler am hinteren Hütchen, währenddessen der andere Torhüter ins Tor wechselt.
  • Mit dem Pass spielen die beteiligten Spieler ein 3 gegen 2 auf das Tor mit Torhüter.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so passen sie zum Mitspieler am hinteren Hütchen.

VARIATIONEN

  • Im 2 gegen 1 ohne Zuspieler angreifen.
  • Die Positionen der Hütchen variieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das 3 gegen 2 endet, wenn ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wurde.
  • Wird der Ball zu schnell verspielt, als Trainer einen weiteren Ball einspielen.
  • Möglichst jedes Team gleich oft aufrufen.
Hauptteil 2

Schlussteil

3ER-TORSCHUSS-TURNIER

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Die Starthütchen im Feld entfernen
  • 1 Torhüter benennen
  • 3 Teams bilden
  • 2 Teams im Feld postieren, 1 Team pausiert hinter der freien Grundlinie.

ABLAUF

  • 3 gegen 3 auf das Tor mit Torhüter.
  • Nach jedem Treffer wechselt das unterlegene Team mit dem pausierenden Team, das ins Feld eindribbelt.
  • Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team erzielt die meisten Treffer?

VARIATIONEN

  • Nach 2 Treffern wechseln.
  • Jedes Team stellt einen „Joker", der jeweils beim ballbesitzenden Team spielt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Gehaltene Bälle spielt der Torhüter zum Trainer, der einen neuen Ball einspielt.
  • Nach 2 Minuten ohne Treffer das Team auswechseln, das länger gespielt hat.
Schlussteil