Filter zurücksetzen

Zielen, Passen, Punkten

Voraussetzungen:

16 Bälle 1 Tor 28 Hütchen Klein Mind. 16 Spieler

Aufwärmen 1

PASSSPIEL-TORE

ORGANISATION

  • 8 Starthütchen 20 Meter gegenüber markieren
  • Vor jedem Starthütchen ein 2 Meter breites Hütchentor markieren und mittig zwischen den Hütchentoren jeweils einen Hütchenkegel aufstellen
  • Jeweils 2 Spieler mit 1 Ball an jedem Starthütchen postieren

ABLAUF

  • Die ersten Spieler mit Ball starten gleichzeitig, umdribbeln den Hütchenkegel, passen durch das Hütchentor zurück zum Mitspieler und laufen zum Starthütchen zurück.
  • Die Passempfänger nehmen direkt ins Dribbling um den Hütchenkegel an und mit.

VARIATIONEN

  • Den Hütchenkegel von rechts/links umdribbeln und mit rechts/links passen.
  • Den Ball in der Hand tragen und aus der Hand volley mit der Innenseite zuspielen.
  • Den Ball in der Hand tragen und aus der Hand volley mit dem Spann zuspielen.
  • Nach dem Pass zum Starthütchen gegenüber laufen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Zielgenau durch das Hütchentor zum Mitspieler passen.
  • Am Hütchenkegel orientieren, Zusammenstöße vermeiden und nach Umdribbeln des Hütchenkegels schnellstmöglich passen.
  • Die Hütchentore vergrößern oder verkleinern und so das zielgenaue Passen erleichtern oder erschweren.
  • Nach einer Übungsphase einen Wettkampf durchführen: Jedes Durchspielen der Hütchentore ergibt 1 Punkt. Welches Team gewinnt zuerst 10 Punkte?
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

HÜTCHEN-TREFFER

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Die einzelnen Felder mit den Hütchentoren als 1. Liga, 2. Liga, 3. Liga und 4. Liga bezeichnen
  • Die beiden Spieler in einem Hütchentor bilden ein Team und treten gegen das Team gegenüber an.

ABLAUF

  • Der erste Spieler eines Teams versucht mit einem Pass den Hütchenkegel zu treffen.
  • Sobald der Spieler gepasst hat, holt er den Ball und der erste Spieler des anderen Teams passt.
  • Jeder Treffer beim Hütchenkegel ergibt 1 Punkt.
  • Nach jedem Durchgang steigt das siegreiche Team in die nächsthöhere Liga auf, das unterlegene eine Liga ab.

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen.
  • 2 Hütchen zwischen den Minitoren aufstellen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Pässe stets von hinten durch das Hütchentor spielen.
  • Trifft ein Spieler das mittlere Hütchen, stellt er es sofort wieder auf.
  • Jedes Team zählt die gewonnen Punkte selbst mit. Bei Unentschieden den Gewinner per Los bestimmen.
  • Mehrere Durchgänge von jeweils 3 Minuten spielen.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TORSCHÜSSE GEWINNEN

ORGANISATION

  • Neben einem Tor seitlich und 20 Meter gegenüber je 1 Starthütchen markieren und 5 Meter vor den tornahen Starthütchen ein 2 Meter breites Hütchentor aufstellen
  • 15 Meter mittig vor dem Tor ein weiteres Hütchen markieren
  • 2 Teams mit Torhütern einteilen und die Spieler jedes Teams an 2 Starthütchen gegenüber postieren, wobei die Spieler am torfernen Starthütchen Bälle haben

ABLAUF

  • Die ersten Spieler mit Ball versuchen durch das Hütchentor zum Mitspieler zu passen.
  • Passen die Spieler durch das Hütchentor, gewinnt der Mitspieler einen Torschuss und darf vom mittleren Starthütchen aus gegen den gegnerischen Torhüter auf das Tor schießen.
  • Verfehlen die Spieler das Hütchentor, stellen sie sich am Starthütchen wieder an und der Mitspieler bleibt auf seiner Position.
  • Welches Team erzielt mehr Treffer?

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links passen.
  • Die Hütchentore vergrößern/verkleinern.
  • Die Distanz zu den Hütchentoren vergrößern/verkleinern.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die erlaubten Ballkontakte bis zum Torschuss begrenzen oder eine Schussgrenze vor dem Tor markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
  • Pässe stets vom Starthütchen aus spielen und den Ball nicht weiter vorlegen.
  • Bei einem erfolgreichen Passspiel durch das Hütchentor läuft der Passgeber seinem Abspiel zum anderen Starthütchen nach.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

ANGRIFFE GEWINNEN

ORGANISATION

  • Ein 10 x 20 Meter großes Spielfeld markieren
  • Auf einer Grundlinie ein Tor und auf den anderen Linien mittig jeweils ein 2 Meter breites Hütchentor aufstellen
  • Auf jeder Seite neben dem Tor und hinter den seitlichen Hütchentoren jeweils ein Starthütchen markieren
  • 2 Teams mit Torhütern einteilen und die Spieler jedes Teams an einem Starthütchen postieren

ABLAUF

  • Die ersten Spieler von den Starthütchen hinter den Hütchentoren starten nacheinander, durchspielen das Hütchentor, umlaufen es und schießen.
  • Erzielt ein Spieler einen Treffer, dribbelt sein Mitspieler als Angreifer ins Feld und der andere gegnerische Spieler läuft als Verteidiger zum 2 gegen 2 nach.
  • Die Angreifer greifen auf die 3 Hütchentore an und die Verteidiger kontern bei Ballgewinn auf das Tor mit Torhüter.

VARIATIONEN

  • Die Hütchentore vergrößern oder verkleinern.
  • Sobald ein Ball verspielt wurde, als Trainer einen weiteren einspielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der jeweils gegnerische Torhüter postiert sich im Tor und spielt mit den Angreifern zusammen.
  • Nach Durchspielen des Hütchentores direkt mit dem nächsten Ballkontakt abschließen.
  • Die Angreifer sollen variabel mit Spielverlagerungen auf alle 3 Hütchentore angreifen und die Hütchentore mit einem Pass durchspielen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

TORE GEWINNEN

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Das Spielfeld auf 20 x 40 Meter vergrößern
  • 2 Teams einteilen und hinter jedem Hütchentor einen Spieler jedes Teams postieren

ABLAUF

  • Blau stellt einen Torhüter, verteidigt das Tor, greift auf die 3 Hütchentore an und versucht den Mitspieler dahinter anzuspielen.
  • Rot verteidigt die Hütchentore und greift auf das Tor mit Torhüter an.
  • Wird ein Mitspieler durch ein Hütchentor angespielt, wechseln die Teams sofort Spielrichtung, Aufstellung und Aufgabe.
  • Welches Team erzielt insgesamt die meisten Treffer beim Tor?

VARIATIONEN

  • Mit maximal 3 Kontakten spielen.
  • Die Spieler hinter den Hütchentoren agieren auch als Anspielstationen auf der jeweiligen Seitenlinie.
  • Die Hütchentore vergrößern oder verkleinern.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jedes Team bestimmt einen Kapitän, der die erzielten Treffer jeweils laut mitzählt.
  • Beim Spiel auf die 3 Hütchentore die Spieler auf das taktische Mittel der Spielverlagerung hinweisen.
  • Die Mannschaft, die auf das Tor angreift, agiert stets in Überzahl und soll jede Möglichkeit zum Torschuss nutzen.
  • Die Torhüter und die Spieler hinter den Hütchentoren regelmäßig wechseln.
Schlussteil Schlussteil