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Auf Tempo kommen

Voraussetzungen:

10 Bälle 1 Tor 2 Reifen 3 Stangen 6 Hütchen Klein Mind. 10 Spieler

Aufwärmen 1

DRIBBEL-TEMPO

ORGANISATION

  • In einem Abstand von 20 Metern 2 Starthütchen aufstellen.
  • Mittig mit 3 Stangen einen Slalom errichten.
  • Die Spieler mit Bällen an den Starthütchen verteilen.

ÜBUNG 1

  • Die jeweils ersten Spieler starten gleichzeitig, umdribbeln die rechte Stange und dribbeln zum Starthütchen zurück.

ÜBUNG 2

  • Die rechte und mittlere Stange umdribbeln und am Starthütchen gegenüber anstellen.

ÜBUNG 3

  • Alle 3 Stange umdribbeln und zum eigenen Starthütchen zurückkehren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Trainer zunächst jeden Durchgang mit einem Kommando starten.
  • Mit möglichst wenigen Kontakten im höchstmöglichen Tempo dribbeln.
  • Variation: Die Stangen mit Ball in der Hand umlaufen.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASS-SPRINT

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Organisation beibehalten.

ÜBUNG 1

  • Die jeweils ersten Spieler durchspielen und umlaufen das rechte Stangentor zum Starthütchen gegenüber.

ÜBUNG 2

  • Wie Übung 1, nun jedoch den gespielten Ball hinter dem Stangentor stoppen und durch dieses zurück zum Starthütchen dribbeln.

ÜBUNG 3

  • Wie Übung 2, nun jedoch durch das andere Stangentor dribbeln und zum Starthütchen zurückkehren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Trainer zunächst jeden Durchgang mit einem Kommando starten.
  • Das Stangentor deutlich durchspielen (mutig sein!) und dem Ball im Sprint nachstarten.
  • Bei jedem Durchgang mit möglichst wenigen Kontakten agieren.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2 Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

REIFEN-DRIBBLING MIT TORSCHUSS

ORGANISATION

  • Ein Tor mit Torhüter errichten, daneben je 1 Starthütchen platzieren.
  • 15 Meter vor den Starthütchen je 1 Reifen legen.
  • Mittig zwischen den Reifen mit 3 Stangen einen Slalom markieren.
  • Die Spieler mit Bällen an den Starthütchen verteilen.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die jeweils ersten Spieler zum Reifen.
  • Der Spieler, der seinen Ball zuerst im Reifen stoppt, dribbelt zum Tor und schließt auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Der andere Spieler durchdribbelt den Slalom und schließt ebenfalls auf das Tor ab.

VARIATIONEN

  • Zunächst mit Ball in der Hand sprinten und in den Reifen legen.
  • Zum Reifen vor dem anderen Starthütchen dribbeln/sprinten.
  • Nach dem Stoppen des Balles durch den Slalom zum Ball im anderen Reifen laufen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Den Ball sicher mit der Fußsohle im Reifen stoppen.
  • Den Spieler aufrufen, der zuerst im Reifen ist und auf das Tor abschließen darf.
  • Die erste Stange stets von der torentfernten Seite umlaufen.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

REIFEN-DRIBBLING MIT ZWEIKAMPF

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Organisation beibehalten.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die jeweils ersten Spieler zum Reifen.
  • Der Spieler, der seinen Ball zuerst im Reifen stoppt, dribbelt zum Tor, schließt auf das Tor und wird Verteidiger.
  • Der andere Spieler durchdribbelt den Slalom und greift dann im 1 gegen 1 gegen den Verteidiger auf das Tor mit Torhüter an.
  • Bei Ballgewinn kontert der Verteidiger durch die Stangentore des Slaloms.

VARIATIONEN

  • Zunächst mit Ball in der Hand sprinten und in den Reifen legen.
  • Zum Reifen vor dem anderen Starthütchen dribbeln/sprinten.
  • Nach dem Stoppen des Balles durch den Slalom zum Ball im anderen Reifen laufen.
  • Wettbewerb: 2 Teams bilden. Welches Team erzielt die meisten Treffer?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Den Spieler aufrufen, der zuerst im Reifen ist und auf das Tor abschließen darf.
  • Als Verteidiger erst angreifen, wenn der andere Spieler den Slalom durchdribbelt hat.
  • Gegebenenfalls vor dem Tor ein Feld für das 1 gegen 1 markieren.
Hauptteil 2

Schlussteil

REIFEN-DRIBBLING MIT SPIEL

ORGANISATION

  • Ein 40 x 20 Meter großes Feld markieren.
  • Auf einer Grundlinie 1 Tor und 2 Starthütchen errichten.
  • Auf der anderen Grundlinie zwei Reifen sowie einen Slalom mit 3 Stangen platzieren.
  • 2 Teams bilden und mit Bällen je 1 Starthütchen zuteilen.

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die jeweils ersten Spieler zum Reifen.
  • Der Spieler, der seinen Ball zuerst im Reifen stoppt, erhält einen Punkt für sein Team.
  • Den Vorgang solange wiederholen, bis alle Spieler zum Reifen gedribbelt sind.
  • Anschließend startet ein 5 gegen 5, wobei das Team mit den meisten Punkten auf das Tor angreift.
  • Das andere Team stellt einen Torhüter und kontert bei Ballgewinn auf die Stangentore des Slaloms.

VARIATIONEN

  • Zunächst mit Ball in der Hand sprinten und in den Reifen legen.
  • Distanz und Position der Reifen verändern.
  • Wettbewerb: Welches Team gewinnt die meisten Spiele?
  • Gegen Ende des Trainings 'frei' spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Nach jedem Reifen-Dribbling den Ball neben den Reifen legen und ins Feld laufen.
  • Mehrere Durchgänge mit einer Spielzeit von jeweils 5 Minuten spielen.
Schlussteil