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Mit Mut ins Dribbling

Voraussetzungen:

20 Hütchen 2 Tore 4 Minitore 8 Bälle Klein Mind. 8 Spieler

Aufwärmen 1

DRIBBEL-DREIECKE

ORGANISATION

  • Im Feld 4 Hütchen-Dreiecke aufstellen (2x in Blau, 2x in Rot)
  • 2 Teams einteilen
  • Jeder Spieler hat einen Ball

ABLAUF

  • Die Kinder dribbeln durch das gesamte Feld.
  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die Spieler schnell in eines ihrer Hütchen-Dreiecke.

VARIATIONEN

  • Der Trainer hebt als Kommando den Arm
  • Die Spieler müssen sich auf Kommando gleichmäßig auf ihre beiden Hütchen-Dreiecke aufteilen.
  • Dribbel-Vorgaben machen, z.B. nur Innenseite oder nur Außenseite.
  • Jeder Spieler muss auf Kommando eines der vier Hütchendreiecke besetzen.
  • Einen Wettbewerb durchführen und Punkte für das Team verteilen, das zuerst die Hütchen-Dreiecke besetzt.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Technikschulung ist der wichtigste Coachingpunkt
  • Für ausreichend Dribbelphasen zwischen den Kommandos sorgen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

DRIBBEL-PARCOURS

ORGANISATION

  • Mit Hütchen 2 Parcours aufbauen
  • Vor jedem im Abstand von 8 Metern ein Minitor aufstellen
  • Die Spieler auf die Parcours aufteilen

ABLAUF

  • Die Spieler dribbeln durch den Parcours.
  • Anschließend schießen sie auf das Minitor.

VARIATIONEN

  • Die Anordnung der Hütchen verändern
  • Dribbelvorgaben machen
  • Einen Wettbewerb durchführen

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass die Hütchen nicht berührt werden.
  • Beim Dribbling gilt: Genauigkeit vor Schnelligkeit
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

DRIBBELLINIEN

ORGANISATION

  • Ein Feld markieren und auf jeder Grundlinie 2 Minitore aufbauen
  • Das Feld mit 2 Hütchenlinien dritteln
  • 2 Teams einteilen

ABLAUF

  • Spiel im 4 gegen 4
  • Die Linien dürfen nur überdribbelt und nicht überspielt werden.

VARIATIONEN

  • Tore, die nach einem Dribbling über beide Linien erzielt werden, zählen doppelt
  • Linien dürfen nicht nach hinten zum eigenen Tor überspielt werden.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf einen aktiven ersten Kontakt achten und gleich in Spielrichtung vorlegen.
  • Die Spieler werden zur Einzelaktion animiert.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

ZENTRALE DRIBBELTORE

ORGANISATION

  • In einem Feld mehrere Hütchentore aufstellen (Breite: Ein Meter)
  • 2 Teams einteilen

ABLAUF

  • Spiel im 4 gegen 4.
  • Ein Team trifft, wenn es eines der Hütchentore durchdribbelt.

VARIATIONEN

  • Für einen Treffer müssen 2 Hütchentore hintereinander durchdribbelt werden.
  • Die Hütchentore vergrößern

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Es darf kein Hütchentor zweimal in Folge durchdribbelt werden.
  • Je mehr Hütchentore, desto einfacher ist es für eine Mannschaft, einen Treffer zu erzielen
Hauptteil 2

Schlussteil

SPIEL MIT DRIBBELAUFTAKT

ORGANISATION

  • Ein Feld mit 2 Toren aufbauen
  • Mehrere Hütchentore (Breite: Ein Meter) im Feld aufstellen
  • 2 Teams einteilen

ABLAUF

  • Spiel 3 gegen 3 + Torhüter
  • Ein Spieler darf erst ein Tor erzielen, wenn er vorher eines der Hütchentore durchdribbelt hat.

VARIATIONEN

  • 2 Hütchentore vor dem Torabschluss durchdribbeln.
  • Die Hütchentore vergrößern oder verkleinern.
  • Freies Spiel

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Schwerpunkt der Einheit wird somit in das Abschlussspiel integriert.
  • Mit dem ersten Kontakt aktiv in Spielrichtung vorlegen.
Schlussteil