Grosse Dribbler in kleinen Gruppen

Voraussetzungen:

1 Tor 4 Stangen 6 Hütchen Klein Mind. 6 Spieler

Aufwärmen 1

VERSETZTER SLALOM

ORGANISATION

  • 4 Stangen in einem Abstand von 5 Metern versetzt als Slalomparcours markieren
  • 3 Meter vor und hinter dem Slalom ein Hütchen aufstellen
  • Die Spieler am Hütchen vor dem Slalomparcours postieren
  • Die ersten Spieler haben einen Ball

ABLAUF

  • Die ersten Spieler durchdribbeln nacheinander den Slalomparcours, umdribbeln das hintere Hütchen, passen zum nächsten Spieler und laufen zurück.
  • Der Passempfänger startet direkt ins Dribbling durch den Slalomparcours.

VARIATIONEN

  • Nur der erste Spieler hat einen Ball.
  • Die ersten drei Spieler haben einen Ball und starten nacheinander.
  • Die Stangen nur mit der Innen- oder Außenseite umdribbeln.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Stangen mit möglichst wenigen Kontakten umdribbeln.
  • Zwischen den Stangen mit vielen Kontakten sicher oder mit wenigen Kontakten schnell dribbeln.
  • Nach dem Pass zum nächsten Spieler gerade durch den Slalom zurücklaufen und den dribbelnden Mitspielern ausweichen.
  • Nur bei Blickkontakt und freiem Passweg zum nächsten Spieler passen, ansonsten zunächst weiterdribbeln.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

VERSETZTER FARBEN-SLALOM

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • Die Stangen abwechselnd mit verschiedenenfarbigen Hütchen markieren

ABLAUF

  • Die ersten Spieler durchdribbeln nacheinander den Slalom.
  • Vor den Stangen mit Hütchen einer Farbe machen die Spieler einen Richtungswechsel, vor den Stangen mit den andersfarbigen Hütchen eine Finte.
  • Nach Umdribbeln des hinteren Hütchens, passen sie zum nächsten Spieler, laufen zurück und der Passempfänger startet ins Dribbling.

VARIATIONEN

  • Nur der erste Spieler hat einen Ball.
  • Die ersten drei Spieler haben einen Ball und starten nacheinander.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Richtung mit einem Sohlenzieher, Sohlen-Aufdreher oder Kappen mit der Innen- oder Außenseite wechseln.
  • Gelernte Finten wie Übersteiger, doppelte Übersteiger oder Rivelino-Trick einsetzen.
  • Zwischen den Stangen mit vielen Kontakten sicher oder mit wenigen Kontakten schnell dribbeln.
  • Die farbigen Hütchen an den Stangen immer wieder wechseln.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

SLALOM-TORSCHUSS

ORGANISATION

  • Etwa 15 Meter vor einem Tor mit Torhüter 4 Stangen in einem Abstand von 5 Metern versetzt als Slalomparcours markieren
  • 3 Meter vor dem Slalomparcours ein Starthütchen aufstellen
  • Die Spieler mit Bällen am Starthütchen postieren

ABLAUF

  • Der erste Spieler umdribbelt die Stangen und schießt auf das Tor.
  • Der jeweils nächste Spieler startet, sobald sein Vordermann die dritte Stange umdribbelt hat.

VARIATIONEN

  • Die Stangen nur mit der Innen-/Außenseite umdribbeln.
  • Vor den Stangen die Dribbelrichtung wechseln.
  • Vor den Stangen gelernte Finten ausführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • An den Stangen die Richtung schnell mit wenigen Kontakten wechseln.
  • Den Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

SLALOM-ZWEIKAMPF

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten

ABLAUF

  • Der erste Spieler dribbelt gerade durch die Stangen, schießt auf das Tor und wird Verteidiger.
  • Gleichzeitig startet der nächste Spieler, durchdribbelt die Stangen im Slalom und versucht als Angreifer gegen den Verteidiger einen Treffer zu erzielen.
  • Erobert der Verteidiger den Ball, greift er auf das Tor an.

VARIATIONEN

  • Als Angreifer die Stangen nur mit der Innen- oder Außenseite umdribbeln.
  • Als Angreifer vor den Stangen die Dribbelrichtung wechseln.
  • Als Angreifer vor den Stangen gelernte Finten ausführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Angreifer- und Verteidigeraufgaben nach jedem Durchgang wechseln.
  • Den Torhüter regelmäßig wechseln.
Hauptteil 2

Schlussteil

DREIER-DRIBBEL-TURNIER

ORGANISATION

  • Ein etwa 30 x 15 Meter großes Spielfeld markieren
  • Auf den Grundlinien je ein Stangentor (Breite: 3 Meter) aufstellen
  • 2 Teams zu je 3 Spielern bilden

ABLAUF

  • Spiel im 3 gegen 3.
  • Durchdribbelt ein Team das gegnerische Stangentor, erzielt es einen Treffer.
  • Für jeden erzielten Treffer gewinnt jeder Spieler des erfolgreichen Teams einen Punkt.
  • Nach 3 Minuten wird ein Spieler jeder Mannschaft ausgetauscht.
  • Welcher Spieler gewinnt insgesamt die meisten Punkte?

VARIATIONEN

  • Die Stangentore vergrößern/verkleinern.
  • 2 Stangentore auf jeder Seite aufstellen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Möglichst viele Durchgänge mit verschiedenen Teams spielen.
  • Jede Möglichkeit zum Durchdribbeln der Stangentore zielstrebig nutzen.
  • Die gewonnenen Punkte nach jedem Durchgang laut ansagen und als Spieler die eigenen Punkte mitzählen.
Schlussteil