Mutig zum Tor

Voraussetzungen:

12 Bälle 1 Tor 4 Hütchen 4 Stangen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

DRIBBEL-SLALOM

ORGANISATION

  • 2 Starthütchen in einem Abstand von 15 Metern gegenüber aufstellen
  • 5 Meter vor jedem Starthütchen mit 2 Stangen und einem zentralen Hütchen einen Slalom markieren
  • Die Spieler mit Bällen an die Starthütchen verteilen

ÜBUNG 1

  • Die jeweils ersten Spieler starten gleichzeitig, durchdribbeln den Slalom und zum eigenen Starthütchen zurück.
  • Die nächsten Spieler starten, sobald der Vordermann das zentrale Hütchen im Slalom umdribbelt hat.

ÜBUNG 2

  • Wie Übung 1, nur jetzt dribbeln die Spieler im Zick-Zack um die Stangen vor dem anderen Starthütchen und um das zentrale Hütchen vor dem eigenen Starthütchen.

ÜBUNG 3

  • Die Spieler dribbeln gerade zwischen den rechten Stangen und den zentralen Hütchen hindurch, umdribbeln das hintere zentrale Hütchen und auf der anderen Seite zurück zum eigenen Starthütchen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Zunächst die ersten Spieler auf Trainerkommando starten lassen. Später stimmen sie sich ab und starten selbstständig.
  • Nur mit rechts/links oder Innen-/Außenseite dribbeln lassen.
  • Den Spielern weitere Dribbelvariationen vorgeben.
  • Vor dem zentralen Hütchen eine Finte ausführen und an den Stangen vorbei zum Starthütchen gegenüber dribbeln.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

DRIBBEL-VERFOLGUNG

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten
  • An jede Stange einen Spieler und die anderen an den Starthütchen postieren, wobei nur jeweils 1 Spieler an den Stangen einen Ball

ABLAUF

  • Auf ein Startsignal des Trainers starten die Spieler an den Stangen und umdribbeln bzw. umlaufen beide Stangen gegenüber gegen den Uhrzeigersinn.
  • Der Spieler ohne Ball verfolgt als Fänger den Dribbler und versucht diesen am Rücken abzuschlagen.
  • Aufgabenwechsel nach jedem kompletten Durchgang.

VARIATIONEN

  • Beide Spieler umlaufen die Stangen ohne Ball und versuchen sich gegenseitig am Rücken abzuschlagen.
  • Beide Spieler umlaufen die Stangen mit einem Ball in der Hand und versuchen sich gegenseitig mit dem Ball am Rücken abzutippen.
  • Beide Spieler dribbbeln und versuchen sich gegenseitig am Rücken abzuschlagen.
  • Den Abstand der Stangen zueinander verkleinern und so die Aufgabe für den Fänger erleichtern.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jede Runde maximal 15 Sekunden laufen lassen.
  • Die Lauf-/Dribbelrichtung immer wieder wechseln. Gegen den Uhrzeigersinn mit dem rechten Fuß, im Uhrzeigersinn mit dem linken Fuß dribbeln.
  • Die Fänger dürfen den Dribbler immer nur von hinten am Rücken abschlagen und nicht zwischen den Stangen hindurchgreifen.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

STANGENTOR-DRIBBLING UND TORSCHUSS

ORGANISATION

  • 20 Meter vor einem Tor mit Torhüter 2 verschiedenfarbige Starthütchen nebeneinander markieren
  • Mittig vor den Starthütchen zwei 2 Meter breite Stangentore gedreht zueinander aufstellen
  • Die Spieler mit Bällen an die Starthütchen verteilen

ABLAUF

  • Der Trainer startet jeden Durchgang, indem er die Farbe eines Starthütchens aufruft.
  • Der Spieler vom aufgerufenen Starthütchen dribbelt gerade zum Tor und schießt.
  • Der Spieler vom anderen Starthütchen durchdribbelt beide Stangentore im Slalom und schießt zeitverzögert.
  • Nach jedem Durchgang stellen sich die Spieler am anderen Starthütchen wieder an.

VARIATIONEN

  • Die Stangentore vergrößern oder verkleinern.
  • Der Spieler vom aufgerufenen Starthütchen muss vor seinem Torschuss das vordere Stangentor durchdribbeln.
  • Der Spieler vom nicht aufgerufenen Starthütchen durchläuft die Stangentore mit dem Ball in der Hand und schießt dann volley.
  • Der Spieler vom nicht aufgerufenen Starthütchen rollt den Ball vor dem Torschuss mit den Händen durch die Stangentore.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Spieler vom nicht aufgerufenen Starthütchen muss vor dem Torschuss jede Stange der Stangentore umdribbeln.
  • Der erste Spieler soll schnell mit wenigen Kontakten dribbeln und deutlich vor dem anderen Spieler schießen.
  • Gegebenenfalls eine Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen.
  • Den Torhüter regelmäßig nach jedem Treffer oder nach jedem Fehlschuss wechseln.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

STANGENTOR-DRIBBBLING UND ZWEIKAMPF

ORGANISATION

  • Den Aufbau weiter nutzen

ABLAUF

  • Der Trainer startet jeden Durchgang, indem er die Farbe eines Starthütchens aufruft.
  • Der Spieler vom aufgerufenen Starthütchen dribbelt gerade zum Tor, schießt und wird sofort zum Verteidiger.
  • Der Spieler vom anderen Starthütchen durchdribbelt beide Stangentore im Slalom, wird zum Angreifer und versucht im 1 gegen 1 einen Treffer zu erzielen.
  • Bei Ballgewinn kontert der Verteidiger auf das vordere Stangentor.

VARIATIONEN

  • Die Stangentore vergrößern oder verkleinern.
  • Der Spieler vom aufgerufenen Starthütchen muss vor seinem Torschuss das vordere Stangentor durchdribbeln.
  • Der Spieler vom nicht aufgerufenen Starthütchen durchläuft die Stangentore mit dem Ball in der Hand und nimmt dann zum 1 gegen 1 ins Feld an und mit.
  • Der Spieler vom nicht aufgerufenen Starthütchen rollt den Ball vor dem 1 gegen 1 mit den Händen durch die Stangentore.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Gegebenenfalls ein Feld vor dem Tor markieren, in dem die Spieler 1 gegen 1 spielen.
  • Möglichst jeden Spieler gleich oft als Angreifer und Verteidiger aufrufen.
  • Als Angreifer nicht auf den Verteidiger warten, sondern schnellstmöglich abschließen.
  • Den Torhüter regelmäßig wechseln und durch den Angreifer im 1 gegen 1 ersetzen, wenn er keinen Treffer erzielt.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

EINDRIBBLER

ORGANISATION

  • Ein 20 x 40 Meter großes Spielfeld markieren
  • Auf einer Grundlinie ein Tor aufstellen
  • Auf der anderen zwei 2 Meter breite Stangentore markieren und dahinter 6 Bälle ablegen
  • 2 Teams zu 6 und 5 Spielern einteilen

ABLAUF

  • 6 gegen 5 plus Torhüter.
  • Gelb greift auf beide Stangentore an und verteidigt das große Tor.
  • Blau dribbelt durch eines der Stangentore ein, greift auf das Tor an und verteidigt die Stangentore.
  • Wird ein Treffer erzielt oder der Ball ausgespielt, dribbelt Blau einen neuen Ball ein.
  • Sobald das Team alle 6 Bälle eingedribbelt hat, Positionen und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Die Stangentore vergrößern oder verkleinern.
  • Die Teams passen durch ein Stangentor ein.
  • Die Teams werfen durch ein Stangentor ins Feld ein.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Anzahl der Bälle erhöhen oder verringern und so die jeweilige Spielzeit verlängern oder verkürzen.
  • Mehrere Durchgänge spielen und den Torhüter nach jedem Durchgang wechseln.
  • Die Bälle nicht unnötig ausschießen, sondern viele Treffer erzielen wollen.
  • Die erzielten Treffer jeweils laut mitzählen.
Schlussteil Schlussteil