Dribbling im 1 gegen 1

Voraussetzungen:

12 Bälle 2 Tore 30 Hütchen 4 Stangen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

DOPPEL-STANGEN

ORGANISATION

  • Ein 20 x 20 Meter großes Feld markieren
  • Mittig auf 2 gegenüberliegenden Seitenlinien je ein 5 Meter breites Stangentor errichten
  • Die Spieler mit Bällen in gleich großen Gruppen an den Eckhütchen verteilen

ABLAUF ÜBUNG 1

  • Die ersten Spieler von jedem Hütchen starten gleichzeitig, dribbeln jeweils von rechts durch die Stangentore und stellen sich beim jeweils gegenüberliegenden Hütchen wieder an.
  • Der jeweils nächste Spieler startet, sobald der Vordermann die Slalomstangen durchdribbelt hat.

ABLAUF ÜBUNG 2

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt umdribbeln die Spieler die hintere Stange von rechts und stellen sich am eigenen Starthütchen wieder an.

ABLAUF ÜBUNG 3

  • Den Grundablauf von zuvor beibehalten.
  • Jetzt umdribbeln die Spieler diagonal die jeweils hintere Stange auf der anderen Seitenlinie.
  • Anschließend dribbeln sie zum eigenen Starthütchen zurück.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Um die Laufstrecken kennenzulernen, die Spieler gegebenenfalls zunächst mit dem Ball in der Hand laufen lassen.
  • Den organisatorischen Ablauf zunächst erleichtern und jeden Durchgang auf ein Trainerkommando starten.
  • Die Lauf- und Dribbelwege kreuzen sich. Daher stets darauf achten, dass die Spieler den Blick vom Ball lösen, die Spielumgebung beobachten und ihren Mitspielern ausweichen.
  • In das Dribbling um die Stangen bekannte Finten einbauen.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

HÜTCHEN-SAMMLER

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten
  • Die Stangentore entfernen
  • Neben jedem Eckhütchen eine kleine Slalomstange aufstellen
  • Mittig im Feld mehrere kleine Hütchen auslegen
  • Die Spieler mit Bällen gleichmäßig an den Eckhütchen verteilen

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando dribbeln die jeweils ersten Spieler ins Feld, heben je 1 Hütchen auf und stecken es auf die Slalomstange am eigenen Starthütchen.
  • Der jeweils nächste Spieler startet, sobald der Vordermann das Hütchen abgelegt hat.
  • Welche Gruppe sammelt die meisten Hütchen?

VARIATIONEN

  • Nur mit rechts/links dribbeln.
  • Nur mit der Fußsohle dribbeln.
  • Den Ball in der Hand tragen.
  • Den Ball mit den Händen rollen/prellen.
  • Alle Spieler starten gleichzeitig.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Jeder Spieler darf immer nur ein Hütchen pro Durchgang mitnehmen.
  • Die Lauf- und Dribbelwege kreuzen sich. Daher stets darauf achten, dass die Spieler den Blick vom Ball lösen, die Spielumgebung beobachten und ihren Mitspielern ausweichen.
  • Bekannte Finten in das Dribbling einbauen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

1-GEGEN-1-SPRINT

ORGANISATION

  • Ein 20 x 10 Meter großes Feld mit Toren mit Torhütern markieren
  • Auf einer Seitenlinie 2 Starthütchen nebeneinander errichten
  • Auf der gegenüberliegenden Seitenlinie 2 Slalomstangen aufstellen
  • 2 Mannschaften einteilen und an den Starthütchen postieren
  • Jeder Spieler hat 1 Hütchen in der Hand
  • Als Trainer mit Bällen mittig zwischen den Starthütchen postieren

ABLAUF

  • Auf ein Trainerkommando laufen die jeweils ersten Spieler zur gegenüberliegenden Stange und legen ihr Hütchen darauf ab.
  • Der Spieler, der sein Hütchen zuerst auf die Stange gesteckt hat, erhält ein Trainer-Zuspiel zum 1 gegen 1 auf die beiden Tore mit Torhütern.
  • Jedes 1 gegen 1 dauert so lange, bis ein Treffer erzielt oder der Ball aus dem Feld gespielt wurde.
  • Welche Mannschaft erzielt zuerst 10 Treffer?

VARIATIONEN

  • Aus dem Lang-/Schneidersitz starten.
  • Aus der Bauch-/Rückenlage starten.
  • Die Spieler dürfen die Hände zum Aufstehen nicht benutzen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Angreifer stets mit Risiko offen und vorwärts zum gegnerischen Tor agieren.
  • Legen beide Spieler ihre Hütchen gleichzeitig auf der Slalomstange ab, den Ball neutral einspielen.
  • Wird der Ball zu schnell verspielt, gegebenenfalls erneut neutral einspielen.
  • Die Torhüter können jederzeit ins Spiel einbezogen werden.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

2-GEGEN-2-SPRINT

ORGANISATION

  • Den Aufbau aus Hauptteil 1 weiter verwenden
  • Jeder zweite Spieler an jedem Starthütchen hat 1 Ball

ABLAUF

  • Den Grundablauf von zuvor beibehalten.
  • Jetzt erhält der Spieler, der sein Hütchen zuerst auf die Stange gesteckt hat, ein Zuspiel vom Mitspieler am eigenen Starthütchen.
  • Der Zuspieler sowie der zweite Spieler der jeweils anderen Mannschaften laufen zum 2 gegen 2 ins Feld.
  • Jedes 2 gegen 2 dauert so lange, bis ein Treffer erzielt oder der Ball aus dem Feld gespielt wurde.
  • Welche Mannschaft erzielt zuerst 10 Treffer?

VARIATIONEN

  • Aus dem Lang-/Schneidersitz starten.
  • Aus der Bauch-/Rückenlage starten.
  • Die Spieler dürfen die Hände zum Aufstehen nicht benutzen.
  • Der zweite Spieler wirft oder spielt dem Mitspieler per Volleyschuss aus der Hand hoch zu.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Durch den ins Feld nachstartenden Mitspieler hat der Angreifer eine Alternative zum Dribbling und kann auch im Kombinationsspiel zum Torerfolg kommen.
  • Wird der Ball im 2 gegen 2 zu schnell verspielt, als Trainer einen weiteren Ball neutral einspielen.
  • Die Torhüter können jederzeit ins Spiel einbezogen werden.
Hauptteil 2

Schlussteil

AKTIONSPUNKTE

ORGANISATION

  • Ein 40 x 20 Meter großes Feld mit Toren errichten
  • 2 Mannschaften einteilen
  • Jedes Spiel stellt 1 Torhüter

ABLAUF

  • 5 gegen 5 auf die Tore mit Torhütern.
  • Jeder erzielte Treffer ergibt 1 Punkt für jeden Spieler der erfolgreichen Mannschaft.
  • Außerdem vergibt der Trainer für besonders gelungene Aktionen (z. B. trickreiches Dribbling, gelungenes Zusammenspiel usw.) Zusatzpunkte an die beteiligten Spieler.
  • Welcher Spieler gewinnt insgesamt die meisten Punkte?

VARIATIONEN

  • Gültige Treffer können nur per Direktschuss erzielt werden.
  • Zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Zur Motivation Ehrenpunkte an Spieler vergeben, denen weniger Aktionen gelingen. Jeder Spieler sollte zwischendurch Zusatzpunkte erhalten!
  • Als Trainer die Punktestände immer wieder laut ansagen.
  • Die Torhüter regelmäßig wechseln.
Schlussteil