Techniktraining spielerisch verpackt

Voraussetzungen:

12 Bälle 20 Pylonen 2 Tore 8 Hütchen Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

‘3 gewinnt’-Dribbling

Organisation

  • Mit 16 Hütchen ein Feld so markieren, dass immer 4 Hütchen neben- und hintereinander stehen
  • 10 Meter vor dem Feld 2 Starthütchen aufstellen und an jedes Starthütchen ausreichend Hütchenkappen einer Farbe legen
  • 2 Teams einteilen und jedes Team mit Bällen an einem Starthütchen postieren

Ablauf

  • Der erste Spieler eines Teams dribbelt zum Hütchen-Feld und legt eine Kappe auf ein Hütchen.
  • Sobald der Spieler das Feld erreicht hat, startet der erste Spieler des anderen Teams.
  • Welches Team legt zuerst 3 Hütchenkappen seitlich, gerade oder diagonal auf 3 Hütchen nebeneinander?

Variationen

  • Den Ball mit der Hand tragen, rollen, prellen.
  • Nur mit rechts/links dribbeln.
  • Das Hütchen-Feld mit weiteren Hütchen vergrößern.
  • ‘4 gewinnt’ spielen.

Tipps und Korrekturen

  • Statt der Hütchenkappen Leibchen mit zwei verschiedenen Farben verwenden, die die Spieler auf die Hütchen legen.
  • Als Trainer seitlich neben dem Hütchen-Feld postieren, den Ablauf genau beobachten und einen Sieger feststellen.
  • Nach Ablegen der Hütchenkappe sofort zum Starthütchen zurückdribbeln.
  • Mehrere Durchgänge spielen. Welchem Team gelingen zuerst 5 Siege?
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

‘3 gewinnt’-Passspiel

Organisation

  • Den Aufbau beibehalten
  • 15 Meter hinter den Starthütchen ein Tor aufstellen und mittig im Tor ein 2 Meter breites Hütchentor markieren

Ablauf

  • Der erste Spieler eines Teams dribbelt zum Tor und passt in das Hütchentor.
  • Trifft der Spieler das Hütchentor, läuft er zum Hütchen-Feld und legt eine Kappe auf ein Hütchen.
  • Trifft der Spieler das Hütchentor nicht, holt er seinen Ball und stellt sich am Starthütchen wieder an.
  • Sobald der Spieler gepasst hat, startet der nächste Spieler des anderen Teams.
  • Welches Team legt zuerst 3 Hütchenkappen seitlich, gerade oder diagonal auf 3 Hütchen nebeneinander?

Variationen

  • Den Ball mit der Hand ins Hütchentor rollen.
  • Den Ball mit der Hand rückwärts durch die gegrätschten Beine ins Hütchentor rollen.
  • Nur mit rechts/links passen.
  • Das Hütchen-Feld mit weiteren Hütchen vergrößern.
  • ‘4 gewinnt’ spielen.

Tipps und Korrekturen

  • Eine Passgrenze vor dem Hütchentor markieren, ab der die Spieler spätestens passen müssen.
  • Statt der Hütchenkappen Leibchen mit zwei verschiedenen Farben verwenden, die die Spieler auf die Hütchen legen.
  • Vor der Rückkehr zum Starthütchen immer zunächst den Ball holen.
  • Mehrere Durchgänge spielen. Welchem Team gelingen zuerst 3 Siege?
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

‘3-gewinnt’-Torschuss

Organisation

  • Den Grundaufbau weiter nutzen
  • 2 Teams mit Torhütern einteilen und jedes Team mit Bällen an einem Starthütchen postieren

Ablauf

  • Der erste Spieler eines Teams dribbelt zum Tor und schießt gegen den gegnerischen Torhüter.
  • Erzielt der Spieler einen Treffer, läuft er zum Hütchen-Feld und legt eine Kappe auf ein Hütchen.
  • Erzielt der Spieler keinen Treffer, holt er seinen Ball und stellt sich am Starthütchen wieder an.
  • Sobald der Spieler geschossen hat, startet der nächste Spieler des anderen Teams.
  • Welches Team legt zuerst 3 Hütchenkappen seitlich, gerade oder diagonal auf 3 Hütchen nebeneinander?

Variationen

  • Volley aus der Hand schießen.
  • Den Ball hoch vorwerfen und nach dem ersten Bodenkontakt volley schießen.
  • Nur mit rechts/links schießen.
  • Das Hütchen-Feld mit weiteren Hütchen vergrößern.
  • ‘4 gewinnt’ spielen.

Tipps und Korrekturen

  • Statt der Hütchenkappen Leibchen mit zwei verschiedenen Farben verwenden, die die Spieler auf die Hütchen legen.
  • Die Torhüter beobachten den Ablauf und agieren gegen gegnerische Spieler im Tor als Torhüter.
  • Mehrere Durchgänge spielen. Welchem Team gelingen zuerst 3 Siege?
Hauptteil 1

Hauptteil 2

Partner-Los-Duell

Organisation

  • Ein 30 x 15 Meter großes Spielfeld markieren und auf jeder Grundlinie ein Tor mit Torhüter aufstellen
  • Auf jeder Seiten- und Grundlinie jeweils ein verschiedenfarbiges Starthütchen versetzt markieren
  • Die Spieler mit Bällen an die Starthütchen verteilen
  • Der Trainer steht mit 4 verschiedenfarbigen Hütchenkappen neben dem Feld

Ablauf

  • Der Trainer startet jeden Durchgang, indem er nacheinander die 4 Hütchenkappen auf den Boden wirft.
  • Der Spieler vom Starthütchen mit der Farbe der zuerst geworfenen Hütchenkappe dribbelt ins Feld und greift auf das Tor gegenüber an.
  • Der nächste Spieler greift gemeinsam mit diesem Spieler an.
  • Die nächsten beiden Spieler sind Verteidiger, versuchen den Ball im 2 gegen 2 zu erobern und auf das andere Tor zu kontern.

Variationen

  • Die Spieler vom ersten und dritten Starthütchen spielen gegen die Spieler vom zweiten und vierten Starthütchen.
  • Jeweils 2 Spieler von jedem Starthütchen laufen zum 4 gegen 4 ins Feld.
  • Jeweils ein Spieler vom ersten und dritten Starthütchen sowie 2 Spieler vom 2. und 4. Starthütchen laufen zum 3 gegen 3 ins Feld.
  • Einen Wettkampf durchführen und jedem Spieler eines Zweierteams bei einem Torerfolg 1 Punkt geben. Welche Spieler gewinnen mehr als 5 Punkte?

Tipps und Korrekturen

  • Als Trainer die Hütchenkappen deutlich nacheinander auf den Boden werfen, so dass sich die Teams finden können.
  • Die Spieler sollen kommunizieren, um sich auch ohne Leibchen schnellstmöglich im Team zusammen zu finden.
  • Jeder Durchgang läuft so lange bis der Ball ausgespielt wurde. Bei einem Torerfolg das Spiel fortsetzen.
  • An jedem Starthütchen ausreichend Bälle bereithalten.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

3-Teams-Losturnier

Organisation

  • Das Feld weiter nutzen
  • Der Trainer hat 12 Hütchenkappen mit drei verschiedenen Farben in der Hand

Ablauf

  • Der Trainer lost 3 Teams aus, indem er jedem Spieler eine Hütchenkappe gibt.
  • 2 Teams spielen gegeneinander, das dritte pausiert.
  • Erzielt ein Team einen Treffer, bleibt es in Ballbesitz und spielt weiter.
  • Das Team, das ein Gegentor kassiert hat, wechselt mit dem pausierenden Team Position und Aufgabe.
  • Sobald ein Team 3 Treffer erzielt hat, lost der Trainer neue Teams aus.
  • Jeder erzielte Treffer ergibt 1 Punkt für jeden Spieler des jeweiligen Teams. Welche Spieler gewinnen mehr als 10 Punkte?

Variationen

  • Ohne/mit Torhüter spielen.
  • Das Team, das ins Feld kommt, hat Ballbesitz.
  • Das Team, das einen Treffer erzielt hat, bleibt in Ballbesitz und wechselt die Spielrichtung.

Tipps und Korrekturen

  • Der Trainer hält die Hütchenkappen hinter dem Rücken, mischt diese dort und gibt sie dann an die Spieler aus, ohne die Farbe vorher zu sehen.
  • Nach jedem Torerfolg direkt weiterspielen und eine mögliche Unordnung des gegnerischen Teams ausnutzen.
  • Die Hütchenkappen auch zum Zählen der erzielten Treffer jedes Teams nutzen. Nach jedem Durchgang dann die Punkte für jeden Spieler notieren.
  • Mindestens 3 Durchgänge spielen. Haben meherere Spieler gleich viele Punkte, diese in verschiedene Teams setzen.
Schlussteil Schlussteil