Passspiel durch Hütchentore

Voraussetzungen:

12 Hütchen 1 Tor 8 Bälle Klein Mind. 12 Spieler

Aufwärmen 1

Hütchentor-Passen

Organisation

  • Vier 2 Meter breite Hütchentore frei verteilt aufstellen und 5 Meter hinter jedem Hütchentor ein Starthütchen markieren
  • An jedem Starthütchen 1 Spieler ohne Ball postieren
  • Die anderen Spieler mit Bällen frei zwischen den Hütchentoren verteilen

Ablauf

  • Die Ballbesitzer dribbeln zwischen den Hütchentoren, passen durch ein Hütchentor zu einem Spieler am Starthütchen dahinter und laufen dem Pass nach.
  • Der Passempänger nimmt zu einem anderen Hütchentor an und mit.

Variationen

  • Nur mit rechts/links passen.
  • Die Kommandos „Klatsch“ und „Geh“ einführen: Ruft der Passgeber „Klatsch“, den Ball prallen lassen, bei „Geh“, den Ball ins Dribbling mitnehmen.
  • Den Ball in der Hand tragen und zuwerfen.
  • Den Ball in der Hand tragen und volley mit der Innenseite zuspielen.
  • Den Ball in der Hand tragen und volley mit dem Spann zuspielen.

Tipps und Korrekturen

  • Blickkontakt zum Spieler am Starthütchen suchen und niemals zwei Bälle gleichzeitig zuspielen.
  • Jeden Pass zu einem anderen Hütchentor mitnehmen und nicht nochmals durch das gleiche Hütchentor zuspielen.
  • Nach jedem Zuspiel schnell zum Starthütchen hinter dem Hütchentor laufen und für das nächste Zuspiel bereit sein.
  • Zwischen den Hütchentoren dribbeln und nicht stehenbleiben.
Aufwärmen 1 Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

Hütchentor-Passen mit Gegner

Organisation

  • Den Grundaufbau weiter nutzen
  • Vor und hinter jedem Hütchentor einen Spieler aufstellen, wobei ein Spieler an jedem Hütchentor 1 Ball hat
  • In jedem Hütchentor einen Verteidiger postieren

Ablauf

  • Die Spieler versuchen sich durch das jeweilige Hütchentor zuzuspielen.
  • Der Spieler im Hütchentor versucht die Zuspiele abzufangen.
  • Jedes gelungene Zuspiel ergibt 1 Punkt für den Passgeber.
  • Positions- und Aufgabenwechsel nach jeweils 1 Minute.
  • Welcher Spieler gewinnt die meisten Punkte?

Variationen

  • Nur mit rechts/links passen.
  • Der Verteidiger agiert im Sitzen als ‘Krebs’ im Hütchentor und kann den Ball mit den Händen und Füßen abfangen.
  • Der Verteidiger agiert als ‘Torhüter’ im Hütchentor und kann den Ball mit Händen und Füßen abfangen.

Tipps und Korrekturen

  • Der Verteidiger darf nur zwischen den Hütchen im Hütchentor agieren.
  • Die Spieler an den Hütchentoren können sich frei bewegen.
  • Der Ball darf auch am Hütchentor vorbeigespielt werden, wobei es dann keinen Punkt gibt.
  • Dem Ballbesitzer helfen und sich seitlich hinter dem Verteidiger freilaufen und anbieten.
Aufwärmen 2 Aufwärmen 2

Hauptteil 1

Hütchentor-Passen und Torschuss

Organisation

  • 5 Meter auf jeder Seite neben einem Tor jeweils 1 Starthütchen markieren
  • 20 Meter vor jedem Starthütchen ein 3 Meter breites Hütchentor aufstellen
  • 2 Teams mit Torhütern einteilen
  • Jedes Team mit Bällen an ein Starthütchen verteilen und einen Spieler ohne Ball hinter dem Hütchentor postieren

Ablauf

  • Der erste Spieler eines Teams dribbelt kurz an, passt zum Mitspieler durch das Hütchentor und läuft seinem Abspiel nach.
  • Der Passempfänger nimmt zum Torschuss an und mit.
  • Der erste Spieler des anderen Teams startet, sobald der Spieler auf das Tor abgeschlossen hat.
  • Welches Team erzielt zuerst 10 Treffer?

Variationen

  • Nur mit rechts/links dribbeln und schießen.
  • Den Mitspieler ohne Ball hinter dem Hütchentor diagonal vor dem Starthütchen postieren.
  • Der Passempfänger lässt durch das Hütchentor klatschen, umläuft ein Hütchen des Hütchentores und erhält einen Pass in den Lauf.

Tipps und Korrekturen

  • Beim Torschuss postiert sich stets der gegnerische Torhüter im Tor.
  • Nicht aus dem Stand, sondern immer aus dem kurzen Dribbling passen.
  • Gegebenenfalls eine Schussgrenze markieren, aber der die Spieler spätestens schießen müssen
  • Als Trainer die erzielten Treffer laut mitzählen und den Spielstand nach jedem Torschuss laut ansagen.
Hauptteil 1 Hauptteil 1

Hauptteil 2

Hütchentor-Passen und Spiel

Organisation

  • Ein 15 x 20 Meter großes Spielfeld markieren
  • Auf einer Grundlinie ein Tor und 2 Starthütchen markieren, auf der anderen Grundlinie vor jedem Starthütchen ein 3 Meter breites Hütchentor aufstellen
  • 2 Teams mit Torhütern einteilen
  • Jedes Team mit Bällen an ein Starthütchen verteilen und einen Spieler ohne Ball hinter dem Hütchentor postieren

Ablauf

  • Auf ein Trainerkommando starten die ersten Spieler vom Starthütchen ins Dribbling und passen durch das Hütchentor zum Mitspieler.
  • Die beiden Spieler, die das Hütchentor zuerst durchspielen, greifen auf das Tor an.
  • Der Passgeber des anderen Teams läuft direkt als Verteidiger ins Feld, der andere Spieler stoppt den Ball und rückt dann als Verteidiger ins Feld nach.
  • Bei Ballgewinn kontern die Verteidiger auf die Hütchentore.

Variationen

  • Nur mit rechts/links passen.
  • Den Mitspieler ohne Ball hinter dem Hütchentor diagonal vor dem Starthütchen postieren.

Tipps und Korrekturen

  • Als Trainer das Team, das das Hütchentor zuerst durchspielt hat und als Angreifer agiert, laut aufrufen.
  • Nach dem Trainerzuruf postiert sich direkt der Torhüter der Verteidiger im Tor.
  • Verfehlen beide Spieler das Hütchentor, den Durchgang erneut starten.
  • Jedes 2 gegen 2 so lange laufen lassen, bis der Ball ausgespielt oder ein Treffer erzielt wurde.
Hauptteil 2 Hauptteil 2

Schlussteil

3 Angriffe

Organisation

  • Ein 20 x 40 Meter großes Spielfeld markieren
  • Auf einer Grundlinie ein Tor aufstellen
  • Auf der anderen Grundlinie zwei 2 Meter breite Hütchentore markieren
  • 3 Teams zu je 4 Spielern einteilen

Ablauf

  • Ein Team stellt einen Torhüter, verteidigt das Tor und greift auf die Hütchentore an.
  • Das andere Team greift auf das Tor an und hat insgesamt 3 Bälle zur Verfügung.
  • Das dritte Team pausiert.
  • Nachdem 3 Bälle verspielt wurden, wechseln die Teams Positionen und Aufgaben.
  • Welches Team erzielt die meisten Treffer?

Variationen

  • Den Angreifern weniger oder mehr Bälle zur Verfügung stellen.
  • Die Spieler des pausierenden Teams als Anspieler um das Feld verteilen.

Tipps und Korrekturen

  • Wird der Ball ausgespielt, das Spiel mit Einwurf fortsetzen. Nach jedem Treffer mit einem neuen Ball angreifen.
  • Jeden Durchgang maximal 3 Minuten laufen lassen. Danach Positionen und Aufgaben der Teams wechseln, auch wenn noch nicht alle Bälle verspielt wurden.
  • Mindestens 2 komplette Runden spielen.
  • Jedes Team bestimmt einen Kapitän, der die erzielten Treffer mitzählt.
Schlussteil Schlussteil