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Das Abwehrverhalten der Fünferkette

Voraussetzungen:

2 Bälle 2 Koordinationsleitern 2 Tore 4 Hütchen 8 Stangen Mind. 16 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

KOORDINATIONS- UND DRIBBELPARCOURS

ORGANISATION

  • 2 identische Koordinations- und Dribbelparcours nebeneinander errichten
  • 2 Gruppen bilden und an den beiden Stationen verteilen
  • Der jeweils erste Spieler hat 1 Ball

ABLAUF

  • Die Ballbesitzer passen an der Koordinationsleiter vorbei und laufen ihrem Abspiel durch die Koordinationsleiter nach.
  • Anschließend nehmen sie ihre Eigenvorlage im Slalom um die Stangen mit, dribbeln um das Wendehütchen und zum eigenen Starthütchen zurück.
  • Hier übergeben sie an den jeweils nächsten Mitspieler, der ebenfalls startet usw.

VARIATIONEN

  • Nach dem Umdribbeln des Wendehütchens zum jeweils nächsten Mitspieler passen.
  • Die Koordinationsleiter mit verschiedenen Laufaufgaben durchlaufen (z. B. ein-/beidbeinig hüpfen, seitwärts usw.)
  • Einen Staffelwettbewerb durchführen: Welche Gruppe steht zuerst wieder in ihrer Ausgangsstellung?

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf eine präzise Durchführung der Aufgaben achten.
  • Beidfüßig um die Stangen dribbeln.
  • Darauf achten, dass bei ungeraden Spielerzahlen bei einem Wettbewerb (siehe Variationen) ein Spieler der Unterzahl-Mannschaft doppelt laufen bzw. dribbeln muss.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

HANDBALL-SPIEL MIT 1 NEUTRALEM

ORGANISATION

  • In einer Ecke zwischen Strafraum und Seitenlinie ein Feld markieren
  • 1 neutralen Spieler bestimmen
  • 2 Teams einteilen

ABLAUF

  • Handball-Spiel im 7 gegen 7 mit einem Neutralen auf Ballhalten.
  • Die Ballbesitzer dürfen den neutralen Spieler jederzeit einbeziehen.
  • Die Spieler dürfen mit dem Ball in der Hand nicht laufen und sich nicht über Schulterhöhe zuwerfen.
  • Die Ballbesitzer versuchen, sich 10-mal in Folge in den eigenen Reihen zuzuwerfen (= 1 Punkt für die Mannschaftswertung).

VARIATIONEN

  • Die Ballbesitzer dürfen mit dem Ball in der Hand auch laufen.
  • Sie dürfen sich auch über Schulterhöhe zuwerfen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die erfolgreichen Pässe laut mitzählen.
  • Ein schnelles Zuwerfen fordern.
  • Die Ballbesitzer sollen sofort alle Ecken des Feldes besetzen, um dem Ballführenden schnell so viele Anspieloptionen wie möglich zu schaffen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

KOMPAKTE MITTE

ORGANISATION

  • Zwischen Strafraum und Mittellinie ein Spielfeld markieren
  • Dabei die Grundlinie zwischen den Strafraumecken zu den Seitenlinien jeweils leicht diagonal anlegen
  • Auf der Mittellinie seitlich 2 Jugendtore aufstellen
  • 8 Angreifer und 7 Verteidiger bestimmen
  • Die Verteidiger im 5-2-System aufstellen

ABLAUF

  • 8 gegen 7 auf die Strafraumlinie sowie die beiden Jugendtore.
  • Die Angreifer versuchen, in den Strafraum zu dribbeln.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie auf die beiden Jugendtore.
  • Treffer bei den Jugendtoren dürfen nur per Direktschuss erzielt werden.
  • Jeder Angriff wird vom Überzahl-Team von der Mittellinie aus gestartet.

VARIATIONEN

  • Die Angreifer müssen mit mindestens 3 Kontakten spielen.
  • Die Angreifer dürfen alternativ auch in den Strafraum passen (mit Abseits spielen!).

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Da die Verteidiger in Unterzahl agieren, müssen sie sich Kompakt im Zentrum aufstellen, um hier ein Durchbrechen der Angreifer zu verhindern.
  • Auf eine rege Kommunikation der Verteidiger untereinander achten.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

GESCHLOSSENES VERSCHIEBEN ZUR SEITE

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Mannschaften beibehalten

ABLAUF

  • Grundablauf wie in Hauptteil 1.
  • Jetzt versuchen die Angreifer, über eine der beiden diagonalen Flügellinien zu dribbeln.
  • Bei Balleroberung der Verteidiger kontern diese auf die beiden Jugendtore.
  • Treffer bei den Jugendtoren können nur per Direktschuss erzielt werden.

VARIATIONEN

  • Die Angreifer müssen mit mindestens 3 Kontakten spielen.
  • Dier Angreifer dürfen die Ziellinien alternativ auch überspielen (mit Abseits spielen!).

TIPPS UND KORREKTUREN

  • In dieser Spielform müssen die Verteidiger versuchen, aus der kompakten Mitte geschlossen zur Ballseite zu verschieben.
  • Dies erschwert die Aufgabe für die Verteidiger, da sie stets aus der Bewegung heraus agieren müssen und die Angreifer die Seite auch geschickt verlagern können.
  • Auf eine rege Kommunikation der Verteidiger untereinander achten.
Hauptteil 2

Schlussteil

KOMPAKTES VERTEIDIGEN MIT FÜNFERKETTE

ORGANISATION

  • Den Aufbau und die Mannschaften weiter verwenden

ABLAUF

  • Den Grundablauf beibehalten.
  • Jetzt versuchen die Angreifer, auf der gesamten Breite über die gegnerische Grundlinie zu dribbeln.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie auf die gegenüberliegenden Jugendtore.
  • Treffer bei den Jugendtoren können nur per Direktschuss erzielt werden.

VARIATIONEN

  • Nach einer Balleroberung durch die Verteidiger müssen diese in den Mittelkreis dribbeln, was die Angreifer ins Gegenpressing zwingt.
  • Die ganze Feldhälfte als Spielfeld markieren und auf der Grundlinie 1 Großtor mit Torhüter aufstellen. Zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Aufgabe der Verteidiger wird im Schlussteil erneut erschwert: Jetzt müssen die Verteidiger in Unterzahl auf der gesamten Breite des Feldes verteidigen.
  • Hierfür sollten sie versuchen, so kompakt wie möglich zu agieren und die Räume in Ballnähe geschickt zu schließen.
  • Damit dies gelingt, ist eine rege Kommunikation erforderlich.
  • Nach einem Ballgewinn zielstrebig kontern!
  • Da die Angreifer in Überzahl agieren, sollten diese nach einem Ballverlust sofort nachsetzen und versuchen, den Ball schnellstmöglich zurückzuerobern.
Schlussteil