DRIBBELN UND FINTIEREN IN DER DREIERGRUPPE
ORGANISATION
- Vor dem Strafraum mehrere Technik-Stationen mit 2 gegenüberliegenden Positionshütchen und mittig je 1 Hütchentor errichten.
- 3 Spieler an jeder Technik-Station aufstellen.
- Pro Station 1 Ball.
ABLAUF
- Die jeweils ersten Ballbesitzer dribbeln auf das Hütchentor zu und führen unmittelbar davor eine beliebige Finte aus.
- Anschließend dribbeln sie zum gegenüberliegenden Hütchen und übergeben dort an den jeweils nächsten Mitspieler, der ebenfalls startet usw.
VARIATIONEN
- Die Finten fest vorgeben.
- Nach dem Umdribbeln des Hütchentores zum jeweils gegenüber postierten Mitspieler passen.
- Einen Staffelwettbewerb durchführen.
TIPPS UND KORREKTUREN
- Den Ball sicher führen und möglichst zügig zur gegenüberliegenden Seite dribbeln.
- Auf einen korrekten Abstand zum Hütchentor bei der Finte achten.
- Bei der Finte das Gewicht deutlich zur Seite verlagern und mit einer plötzlichen Temposteigerung zur jeweils entgegengesetzten Seite wegdribbeln.
- Der Torhüter wärmt sich separat auf!