Das Spiel gezielt eröffnen

Voraussetzungen:

1 Ball 1 Tor 6 Hütchen 6 Stangen Mind. 14 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

PASSEN UND ANBIETEN

ORGANISATION

  • Vor einem Tor mit Torhüter mehrere Positionshütchen aufstellen und die Spieler daran verteilen
  • Der Torhüter hat 1 Ball

ABLAUF

  • Der Torhüter passt auf den seitlich entgegenstartenden A, der kurz andribbelt und auf den entgegenkommenden B spielt.
  • B lässt nach außen auf C prallen.
  • C nimmt nach vorne an und mit und passt auf den entgegenkommenden D, der in den Mittelkreis mitnimmt und auf E zurückpasst.
  • E kontrolliert das Zuspiel, passt zum Torhüter usw.
  • Der Torhüter bleibt nach seinem Abspiel im Tor, alle übrigen Spieler rücken eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Sobald der Ball bei C ist, spielt der Torhüter zum nächsten Spieler bei A ein usw.
  • A passt auf C, der auf B weiterleitet. B spielt dann auf D in die Tiefe weiter.
  • Den Ablauf über die jeweils andere Seite durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass sich A korrekt zum Spielfeld aufdreht.
  • B passt mit höchstens 2 Kontakten zu C weiter.
  • C kommt A zunächst entgegen und startet dann wieder in die Tiefe weg.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

SPIELERÖFFNUNG IM 7 GEGEN 6

ORGANISATION

  • Auf der Grundlinie des Spielfeldes 1 Tor mit Torhüter aufstellen
  • An der Seite zwischen Strafraum und Mittellinie ein 35 x 25 Meter großes Feld aufbauen
  • 7 Angreifer und 6 Verteidiger bestimmen
  • Die Angreifer spielen mit dem Torhüter zusammen

ABLAUF

  • 7 gegen 6 im Feld, jeder Angriff wird vom Torhüter mit einem Zuspiel auf einen aus dem Feld entgegenstartenden Mitspieler gestartet.
  • Die Ballbesitzer versuchen, über die gegenüberliegende Grundlinie des Außenfeldes zu dribbeln.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie auf das Tor mit Torhüter.

VARIATIONEN

  • Das Feld auf 35 x 35 Meter vergrößern.
  • Die Spielform auf der jeweil anderen Seite durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Da der entgegenstartende Innenverteidiger außerhalb des Feldes nicht angegriffen werden darf, kann er sich in Ruhe zum Spielfeld auf drehen.
  • Die Passempfänger sollen jeweils zunächst mit einer Bewegungsfinte weg- und den Zuspielen dann nach Blickkontakt aktiv entgegenstarten.
  • Sind alle Spieler der Ballbesitzer gedeckt, darf der Verteidiger einen Chipball an die Mittellinie spielen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

SPIELERÖFFNUNG ÜBER BEIDE SEITEN I

ORGANISATION

  • Vor einem Tor mit Torhüter in einer Feldhälfte Positionshütchen aufbauen und die Spieler daran verteilen
  • Zusätzlich auf der Mittellinie zwei 5 Meter breite Dribbellinien errichten
  • Der Torhüter hat die Bälle

ABLAUF

  • Der Torhüter spielt auf den seitlich entgegenstartenden A, der aufdreht und auf den entgegenkommenden B passt.
  • B lässt auf C nach außen prallen, der nach vorne aufdreht, über die Mittellinie dribbelt und auf G passt.
  • G spielt per Flugball zurück zum Torhüter.
  • Anschließend spielt der Torhüter zum entgegenstartenden A auf der jeweils anderen Seite usw.
  • Außer dem Torhüter rücken alle Spieler eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • A spielt zunächst auf C, der kurz an und mitnimmt und einen Doppelpass mit C spielt.
  • Die Spieler bei C dribbeln nicht über die Mittellinie, sondern spielen direkt zu G weiter.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Pssempfänger sollen den Zuspielen mindestens 10 Meter entgegenstarten.
  • Mit höchstem Tempo entgegenkommen und möglichst mit der Ballannahme bereits in Spielrichtung aufdrehen.
  • Die Spieler bei C sollen mit höchstmöglichem Tempo über die Mittellinie dribbeln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

SPIELERÖFFNUNG ÜBER BEIDE SEITEN II

ORGANISATION

  • Auf einer Spielfeldhälfte 1 Tor mit Torhüter und gegenüber zwei 5 Meter breite Dribbellinien markieren
  • 7 Angreifer und 6 Verteidiger bestimmen
  • Die Angreifer spielen mit dem Torhüter zusammen

ABLAUF

  • Jede Aktion wird vom Torhüter aus gestartet.
  • Die Angreifer versuchen, mit einem gezielten Spielaufbau über eine der Dribbellinien zu dribbeln.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie sofort auf das Tor mit Torhüter.

VARIATIONEN

  • Eine Tabuzone errichten, in denen die Innenverteidiger im Aufbauspiel nicht angegriffen werden dürfen.
  • Die Aufbauspieler müssen mit maximal 5 Pässen über durch eines der Dribbeltore gedribbelt sein.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Ziele sind das seitliche Anbieten der Innenverteidiger in der Spieleröffnung und das Überdribbeln der Stangentore auf der Mittellinie.
  • Der Innenverteidiger versucht, auf den Außenspieler zu passen.
  • Ist das Dribbling durch das Stangentor auf einer Seite nicht möglich, die Seite gezielt verlagern, um auf der anderen Seite durchzubrechen.
  • Werden beide Innenverteidiger seitlich zugestellt, passt der Torhüter auf einen zentral entgegenstartenden Mittelfeldspieler.
Hauptteil 2

Schlussteil

AUFRÜCKEN ÜBER DIE MITTELLINIE

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter verwenden
  • Zusätzlich eine dritte Dribbellinie gegenüber vom Tor errichten
  • Die Mittellinie markieren
  • 7 Angreifer und 6 Verteidiger bestimmen
  • Die Angreifer spielen mit dem Torhüter zusammen

ABLAUF

  • 7 plus Torhüter gegen 6 auf die drei Dribbellinien.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie auf das Tor mit Torhüter.
  • Gültige Treffer der Angreifer dürfen nur erzielt werden, wenn alle Spieler über die Mittellinie aufgerückt sind.

VARIATIONEN

  • Auch die Verteidiger müssen komplett in die gegnerische Hälfte aufrücken, um einen Treffer zu erzielen.
  • 2 Mannschaften zu je 7 Spielern einteilen und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Das Laufverhalten der Innenverteidiger beachten.
  • Die Außenbahnspieler kommen situativ entgegen.
  • Zielstrebig durch die Tore dribbeln.
Schlussteil