Im Angriff gegenseitig abstimmen

Voraussetzungen:

22 Hütchen 2 Tore 3 Bälle Mind. 14 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

SPIEL IN DIE SPITZE I

ORGANISATION

  • An der Strafraumgrenze 4 Rechtecke markieren.
  • Vor jedem Feld 1 Starthütchen aufstellen.
  • Die Spieler an 2 Rechtecken sowie den dazugehörigen Starthütchen verteilen.
  • Der erste Spieler an einem Starthütchen hat 1 Ball.

ABLAUF

  • A passt auf den in das Rechteck startenden B, der das Zuspiel direkt auf C ablegt.
  • Anschließend passt C auf D ins andere Rechteck.
  • D lässt direkt auf A prallen.
  • Alle Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach.

VARIATIONEN

  • Alle Spieler agieren mit genau 2 Kontakten (annehmen, spielen).
  • B, C und D agieren im Direktspiel. A startet die Passfolge jeweils von Neuem.
  • Mit 2 Bällen gleichzeitig spielen: A und C passen auf B bzw. D usw.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Passgeber und der Passempfänger müssen Blickkontakt aufnehmen und sich gegenseitig abstimmen, ehe die Passfolge beginnt.
  • Auf ein exaktes Timing beim Entgegenstarten achten.
  • Nach dem Abspiel schnell die neue Position einnehmen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

SPIEL IN DIE SPITZE II

ORGANISATION

  • Den Aufbau beibehalten.
  • 4 Anspieler bestimmen und an den Starthütchen aufstellen.
  • Alle übrigen Spieler an den Rechtecken verteilen.
  • Die Spieler bei A haben je 1 Ball.

ABLAUF

  • A passt auf den ins Rechteck entgegenstartenden B, der direkt auf C ablegt.
  • Anschließend umläuft B das vordere Eckhütchen des jeweiligen äußeren Feldes und stellt sich beim eigenen Rechteck wieder an.
  • C kontrolliert das Zuspiel und passt zurück zu A, der die jeweils nächste Passfolge startet usw.

VARIATIONEN

  • Die Aufgabe für den Stürmer erleichtern: B darf mit maximal 3 Kontakten agieren.
  • Die Aufgabe erschweren: Verteidiger bestimmen, die den Passempfänger B im Rücken unter Druck setzen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Stets aktionsbereit auf den Vorfüßen agieren und den Zuspielen aktiv entgegenstarten.
  • Als Stürmer mit Seitsteps um die Eckhütchen laufen, um den Ball jederzeit im Auge behalten zu können.
  • Die Anspieler regelmäßig wechseln.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

TORABSCHLUSS NACH SPIEL IN DIE SPITZE I

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter verwenden.
  • Zusätzlich auf der Grundlinie des Feldes ein Tor mit Torhüter aufbauen.
  • Die Spieler gemäß Abbildung auf den Positionen verteilen.
  • Die Spieler bei A haben je 1 Ball.

ABLAUF

  • A spielt einen Doppelpass mit B, der ins mittlere Rechteck entgegenstartet.
  • Anschließend passt B auf C, der im äußeren Rechteck kurz an- und mitnimmt und dann auf den vor das Tor startenden D hereingibt.
  • D schließt auf das Tor mit Torhüter ab.

VARIATIONEN

  • Die Grundaufstellung der Spieler variieren und über die jeweils andere Seite spielen.
  • Einen Verteidiger bestimmen, der den Passempfänger B im Rücken unter Druck setzt.
  • Einen weiteren Verteidiger im Zentrum vor dem Tor postieren, der versucht, D am Torabschluss zu hindern.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Stramme und präzise Zuspiele in den Fuß des Mitspielers fordern!
  • Der Außenspieler C darf nicht zu früh in das äußere Rechteck starten, da dies im Spiel gleichbedeutend mit einer Abseitsstellung wäre.
  • Die Positionen nach einer Weile wechseln.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

TORABSCHLUSS NACH SPIEL IN DIE SPITZE II

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau beibehalten.
  • 2 weitere Positionshütchen aufstellen.
  • 1 Anspieler bestimmen.
  • Alle übrigen Spieler gemäß Abbildung auf den Positionen verteilen.
  • Der Anspieler hat die Bälle.

ABLAUF

  • Den Grundablauf beibehalten.
  • Jetzt lässt B das Anspiel von A auf C prallen.
  • C kontrolliert das Zuspiel, dribbelt diagonal am Passhütchen vorbei und spielt nach außen auf D.
  • D spielt auf den vor das Tor startenden E usw.

VARIATIONEN

  • Die Grundaufstellung der Spieler variieren und über die jeweils andere Seite spielen.
  • Einen Verteidiger bestimmen, der den Passempfänger B im Rücken unter Druck setzt.
  • Einen weiteren Verteidiger im Zentrum vor dem Tor postieren, der versucht, D am Torabschluss zu hindern.
  • D darf entscheiden, ob er auf E spielen oder selbst auf das Tor mit Torhüter abschließen möchte.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Stramme und präzise Zuspiele in den Fuß des Mitspielers fordern!
  • Die Außenspieler D und E dürfen nicht zu früh ins äußere Rechteck bzw. vor das Tor starten, da dies im Spiel gleichbedeutend mit einer Abseitsstellung wäre.
  • Die Positionen und Aufgaben regelmäßig wechseln.
Hauptteil 2

Schlussteil

RECHTECK-SPIEL IM 6 GEGEN 6

ORGANISATION

  • Die Rechtecke weiter verwenden.
  • Um die Felder herum ein 45 x 55 Meter großes Spielfeld mit Toren markieren.
  • Die Start- und Positionshütchen entfernen.
  • 2 Teams einteilen.
  • Jede Mannschaft stellt 1 Torhüter.

ABLAUF

  • 6 gegen 6 auf die Tore mit Torhütern.
  • Blau hat zunächst das Angriffsrecht und spielt in Richtung Strafraum.
  • Die Angreifer können nur gültige Treffer erzielen, wenn zuvor ein Spieler in einem der Rechtecke angespielt wurde.
  • Dabei dürfen die Positionsfelder von den Verteidigern nicht betreten werden.
  • Nach einer Weile die Seiten und Aufgaben wechseln.

VARIATIONEN

  • Die Verteidiger dürfen ebenfalls in die Positionsfelder laufen und die Passempfänger unter Druck setzen.
  • Die Angreifer dürfen mit maximal 3 Kontakten spielen.
  • In den Rechtecken darf nur im Direktspiel agiert werden.
  • Die Positionsfelder entfernen und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf eine korrekte Seitwärtsbewegung des zentralen Stürmers achten.
  • Die Passgeber sollen jeweils stramm und präzise in den Fuß des Mitspielers zupassen.
  • Mit dem Pass in die Spitze sofort das Tempo erhöhen, zielstrebig in Richtung Tor kombinieren und entschlossen abschließen.
Schlussteil