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Kombinationsspiel vor dem Strafraum

Voraussetzungen:

10 Hütchen 1 Tor 5 Bälle Mind. 13 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

DRIBBELN UND PASSEN MIT RICHTUNGSWECHSELN

ORGANISATION

  • Vor dem Strafraum ein 20 x 20 Meter großes Quadrat abstecken
  • Auf 2 gegenüberliegenden Seiten des Feldes je 4 Spieler postieren
  • Alle übrigen Spieler stellen sich mit Bällen im Feld auf

ABLAUF

  • Die Spieler im Feld dribbeln frei umher, passen zu einem Außenspieler und tauschen mit diesem die Positionen und Aufgaben.
  • Der Außenspieler nimmt in die Vorwärtsbewegung mit, dribbelt ins Quadrat und sucht sich einen Mitspieler auf der jeweils anderen Seite usw.

VARIATIONEN

  • Die Mittellinie markieren. Die Zuspiele müssen vor oder hinter der Mittellinie erfolgen.
  • Frei wählbare Finten ins Dribbling einbauen.
  • Die zentralen Spieler verbleiben in den Feldern und spielen Doppelpässe mit freien Anspielern auf beiden Seiten. Nach jeweils 1 Minute die Aufgaben wechseln.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Blickkontakt zwischen Passgeber und -empfänger fordern.
  • Darauf achten, dass die Außenspieler stets in Erwartungshaltung auf den Fußballen agieren.
  • Mit dem ersten Kontakt in die Vorwärtsbewegung ins Feld an- und mitnehmen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

SPIEL AUF ZIELSPIELER

ORGANISATION

  • Das Feld weiter verwenden
  • 1 neutralen Spieler bestimmen
  • 2 Teams bilden
  • Jedes Team stellt 2 Zielspieler, die sich jeweils hinter der gegnerischen Grundlinie aufstellen

ABLAUF

  • 4 gegen 4 im Feld.
  • Die Ballbesitzer dürfen den Neutralen jederzeit einbeziehen.
  • Ziel ist es, einen der eigenen Anspieler hinter der gegnerischen Grundlinie anzuspielen.
  • Gelingt dies, so bleibt das erfolgreiche Team in Ballbesitz.
  • Jetzt müssen die Ballbesitzer zum jeweils anderen Anspieler passen usw.

VARIATIONEN

  • Der neutrale Spieler darf nur im Direktspiel agieren.
  • Die Ballbesitzer dürfen mit maximal 3 Kontakten spielen.
  • Die Ballbesitzer müssen sich zunächst mindestens 5-mal in den eigenen Reihen zuspielen, ehe sie zu einem der Außenspieler passen dürfen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Als Zielspieler möglichst seitlich bewegen, um stets aus dem Deckungsschatten der gegnerischen Verteidiger herauszutreten.
  • Die Ballbesitzer sollten im Feld jeweils möglichst in Form einer 'Würfel-Fünf' agieren.
  • Die Feldgröße dem Leistungsstand der Spieler anpassen.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

KOMBINATIONS-SPIEL MIT PASSLINIE I

ORGANISATION

  • Ein 45 x 70 Meter großes Feld markieren
  • Auf einer Grundlinie 1 Tor mit Torhüter sowie gegenüber 2 Hütchentore errichten
  • 22 Meter vor dem Großtor eine Passlinie markieren
  • 7 Angreifer und 5 Verteidiger bestimmen

ABLAUF

  • 7 gegen 5 auf das Tor mit Torhüter und die beiden Hütchentore.
  • Gültige Treffer können nur nach einem Zuspiel über die Passlinie erzielt werden.
  • Die Verteidiger dürfen nicht hinter die Passlinie zurückweichen.
  • Nach einem Zuspiel versucht der Ballbesitzer, den gegnerischen Torhüter im Alleingang auszuspielen.
  • Gelingt es den Verteidigern, den Ball zu erobern, so kontern sie auf die gegenüberliegenden Hütchentore.

VARIATIONEN

  • Die Angreifer müssen sich zunächst mindestens 5-mal in den eigenen Reihe zuspielen, ehe der Pass über die Linie erfolgen darf.
  • Die Verteidiger dürfen nach dem Zuspiel über die Passlinie nach hinten nachrücken.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Ziel des Spiels ist der Pass durch die Nahtstellen der gegnerischen Viererkette.
  • Darauf achten, dass die Ballbesitzer die vollständige Breite des Feldes nutzen, um Lücken zwischen den Verteidigern zu schaffen.
  • Die Steilpässe dürfen nicht zu weit nach vorne gespielt werden, da der Torhüter die Zuspiele ansonsten ablaufen kann.
  • Die Angreifer sollen die richtigen Situationen für einen Steilpass erkennen und diesen gezielt zum Einsatz bringen.
  • Zielstrebig abschließen!
Hauptteil 1

Hauptteil 2

KOMBINATIONS-SPIEL MIT PASSLINIE II

ORGANISATION

  • Den Aufbau weiter verwenden
  • 2 Teams zu je 6 Spielern bilden

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt treten die Teams im 6 gegen 6 gegeneinander an.
  • Nach einer Weile die Aufgaben tauschen.

VARIATIONEN

  • Ohne Passlinie, aber mit Abseits spielen.
  • Die Ballbesitzer dürfen mit maximal 3 Kontakten agieren.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Ein schnelles Kombinationsspiel fordern.
  • Gezielt die Seiten wechseln und durchkombinieren, bis sich eine Lücke ergibt.
  • Im richtigen Moment durch die Schnittstellen spielen.
  • Den Zuspielen immer wieder aktiv entgegenstarten und sich nach einem Abspiel sofort wieder anbieten ("Spiel und geh!").
Hauptteil 2

Schlussteil

KOMBINATIONS-SPIEL MIT PASSLINIE III

ORGANISATION

  • Grundaufbau wie zuvor
  • Das Spielfeld jetzt auf Strafraumbreite verkleinern
  • Die Teams beibehalten

ABLAUF

  • Den Ablauf aus Hauptteil 2 beibehalten.
  • Jetzt treten die beiden Teams auf Strafraumbreite gegeneinander an.
  • Spielzeit pro Durchgang: 4 Minuten.

VARIATIONEN

  • Die Ballbesitzer dürfen mit maximal 3 Kontakten agieren.
  • Die Passlinie entfernen und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Auf ein optimales Positionsspiel in Tiefe und Breite achten.
  • Die Angreifer sollen mutig agieren und sich Torchancen erspielen.
  • Die Stürmer an der Passlinie trotz Gegnerdruck immer wieder anspielen.
  • Zwischen den Spielen jeweils 3 Minuten 'aktive' Erholung durchführen.
Schlussteil