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Auch am Flügel über den Dritten spielen

Voraussetzungen:

12 Stangen 2 Tore 5 Bälle 8 Hütchen Mind. 16 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

PASSPARCOURS ÜBER DEN DRITTEN

ORGANISATION

  • Einen Parcours mit Stangen und Hütchen aufbauen.
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen.
  • Der erste Spieler bei A hat 1 Ball.

ABLAUF

  • A spielt auf B, der auf C weiterleitet.
  • C nimmt in den Halbkreis mit und passt auf D.
  • D passt zu E, der auf F weiterleitet.
  • F nimmt in den Mittelkreis mit, passt abschließend zum jeweils nächsten Spieler bei A usw.
  • Alle Spieler laufen ihren Abspielen zur jeweils nächsten Position nach.

VARIATIONEN

  • Mit 2 Bällen gleichzeitig spielen: Die jeweils ersten Spieler bei A und D haben je 1 Ball.
  • Mit genau 2 Kontakten spielen (annehmen, passen).
  • Den Ablauf über die andere Seite durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Spieler müssen im richtigen Augenblick losstarten, damit sie ein Gefühl für den Ablauf und das korrekte Timing erhalten.
  • Blickkontakt vor dem Abspiel fordern.
  • Stramme Zuspiele in den Fuß der Mitspieler fordern.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSPARCOURS ÜBER DEN DRITTEN AM FLÜGEL

ORGANISATION

  • Seitlich einen Parcours mit Stangen und Hütchen aufbauen.
  • Auf der Grundlinie 1 Tor mit Torhüter errichten.
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen.
  • Die Spieler bei A haben Bälle.

ABLAUF

  • A spielt auf B, der auf C weiterleitet.
  • Gleichzeitig führt D eine Querbewegung aus und startet anschließend in Richtung "kurzen" Pfosten.
  • C nimmt zur Grundlinie mit und passt vor das Tor.
  • D spielt dem Torhüter zum Aufwärmen in die Arme.
  • Alle Spieler rücken jeweils eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Mit genau 2 Kontakten spielen (annehmen, passen).
  • Den Ablauf über die jeweils andere Seite durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten, dass die Spieler jeweils zum richtigen Zeitpunkt losstarten, nachdem A losgedribbelt ist.
  • Stramme Zuspiele in den Fuß der Mitspieler fordern.
  • Darauf achten, dass D so abschließt, dass der Torhüter die Gelegenheit zur Einstimmung auf die Aufgabe erhält.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

SPIEL ÜBER DEN DRITTEN AM FLÜGEL MIT TORABSCHLUSS

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter verwenden.
  • Zusätzlich am gegenüberliegenden Flügel ein weiteres Positionshütchen aufstellen.
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen.
  • Die Spieler bei A haben die Bälle.

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt startet zusätzlich vom gegenüberliegenden Flügel ein weiterer Angreifer E mit vor das Tor.
  • C entscheidet, ob er auf D oder E vor das Tor passt.
  • Der jeweilige Passempfänger schließt auf das Tor mit Torhüter ab.
  • Alle Spieler rücken nach jeder Aktion eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Als Trainer vorgeben, auf welchen Spieler gepasst bzw. geflankt werden soll.
  • Den Ablauf über die jeweils andere Seite durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Darauf achten dass B gut getimt in den Lauf von C passt.
  • B soll gegebenenfalls mit an die Strafraumgrenze bzw. in den Strafraum nachrücken und sich ebenfalls zum Torabschluss anbieten.
  • Zielstrebig abschließen!
Hauptteil 1

Hauptteil 2

SPIEL ÜBER DEN DRITTEN MIT VERTEIDIGERN IM ZENTRUM

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau aus Hauptteil 1 beibehalten.
  • Auf der linken Abwehrseite ein weiteres Stangentor aufbauen.
  • 2 Verteidiger bestimmen.
  • Die Spieler auf den Positionen verteilen.
  • Die Spieler bei A haben die Bälle.

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt versuchen die beiden Verteidiger, die Zuspiele auf B bzw. D zu unterbinden.
  • Alle Angreifer rücken nach jeder Aktion eine Position weiter.

VARIATIONEN

  • Die beiden Verteidiger dürfen auch in den Strafraum nachrücken und vor dem Tor verteidigen.
  • Den Ablauf über die andere Seite durchführen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • B und D müssen sich nach einer Konterbewegung lösen und dann sofort losstarten, um ihren Bewegungsvorsprung zu nutzen.
  • Auf präzise Hereingaben von C achten.
  • Zielstrebig abschließen!
  • Die Verteidiger regelmäßig wechseln.
Hauptteil 2

Schlussteil

SPIEL ÜBER DEN DRITTEN ÜBER DEN FLÜGEL IM 8 GEGEN 6

ORGANISATION

  • Eine Feldhälfte als Spielfeld markieren.
  • Auf den Grundlinien je 1 Tor mit Torhüter aufstellen.
  • Die Mittellinie als "Eishockey-Abseitslinie" markieren.
  • 8 Angreifer und 6 Verteidiger bestimmen.

ABLAUF

  • 8 gegen 6 auf die Tore mit Torhütern.
  • Die Angreifer des Überzahl-Teams dürfen sich nicht bereits vor dem Zuspiel in der Angriffshälfte befinden ("Eishockey-Abseits").
  • Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf das gegenüberliegende Tor.

VARIATIONEN

  • Jedes Zuspiel in die Angriffshälfte nach einem Spiel über den Dritten ergibt 1 Zusatzpunkt.
  • Gültige Treffer nach einem Spiel über den Dritten in die Angriffshälfte zählen dreifach.
  • 1 neutralen Spieler bestimmen, der jeweils mit den Ballbesitzern im 7 gegen 7 zusammenspielt. Die "Eishockey-Abseits"-Regel gilt jetzt für beide Teams.
  • Zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Ein schnelles Kombinationsspiel einfordern.
  • Darauf achten, dass die Angreifer die Breite des Feldes vollständig nutzen.
  • Auf ein korrektes Timing im Zusammenspiel zwischen dem offensiven Mittelfeldspieler und dem Stürmer im Zentrum achten.
  • Zielstrebig abschließen!
Schlussteil