- Planung
• Ein 35 × 25 m großes Feld markieren
• Zwei Anspieler bestimmen und hinter den Grundlinien aufstellen
• Zwei Teams zu je 6 Spielern bilden
• Pro Team ausreichend Bälle bereitlegen - Umsetzung
• 6 gegen 6 spielen
• Ziel: Von einem Anspieler zum anderen kombinieren → 1 Punkt
• Erobern die Verteidiger den Ball, sofort Aufgabenwechsel
• Kontinuierlicher Spielfluss ohne Unterbrechung - Variation & Tipps
Variationen
• Mit maximal 3 Kontakten spielen
• 8 Zuspiele in den eigenen Reihen ergeben zusätzlich 1 Punkt
Tipps
• Feldgröße je nach Leistungsstand anpassen
• 2–3 Durchgänge à 5 Minuten durchführen
• Zwischen den Durchgängen aktive Erholung einplanen (z. B. Zuspielformen)
• Auf klare Tiefenstaffelung achten, damit nach Angriffsrichtungswechsel sofort Optionen nach vorne bestehen
• Nach jedem Abspiel sofort wieder anbieten („Spiel und geh!“)
Den Ball sicher in den eigenen Reihen halten
Voraussetzungen:
14 Spieler
Bälle
Hütchen
Mittel
Tore
Unterübungen
6-gegen-6 mit Anspielern
4-plus-4 gegen 4 mit Anspielern
- Planung
• Grundaufbau beibehalten
• Auf beiden Grundlinien je ein Großtor mit Torhüter aufstellen
• Drei Teams zu je vier Spielern bilden
• Zwei Teams im Feld positionieren
• Drittes Team als Anspieler entlang der Seitenlinien verteilen
• Ersatzbälle in den Toren bereitlegen - Umsetzung
• 4 plus 4 gegen 4 auf die Tore mit Torhütern spielen
• Ballbesitzteam darf die Anspieler jederzeit einbeziehen
• Blau greift auf beide Tore an und versucht, möglichst viele Treffer zu erzielen
• Erobert Gelb den Ball, versuchen sie im Zusammenspiel mit den Anspielern acht Pässe in den eigenen Reihen zu spielen → 1 Punkt
• Nach jeweils 5 Minuten Aufgaben wechseln - Variation & Tipps
Variationen
• Mit maximal 3 Kontakten spielen
• Anspieler an den Seitenlinien müssen direkt spielen
• Teams im Feld greifen jeweils auf ein Tor an, Ballhalten entfällt
Tipps
• Punkte laut mitzählen lassen
• Ausreichend Ersatzbälle in beiden Toren bereitlegen
• Spieler regelmäßig daran erinnern, Anspieler und Torhüter in das Kombinationsspiel einzubeziehen
• Gesamtes Spielfeld zum Kombinieren nutzen
• Nach jedem Abspiel sofort wieder anbieten („Spiel und geh!“)