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Abwehrverhalten am Flügel

Voraussetzungen:

14 Bälle 14 Hütchen 2 Tore Mind. 14 Spieler Mittel

Aufwärmen 1

DRIBBELN IM RECHTECK

ORGANISATION

  • 2 Felder markieren
  • 2 Gruppen einteilen und jeweils den Feldern zuweisen
  • Jeder Spieler hat 1 Ball

ABLAUF

  • Die Spieler dribbeln frei im Feld umher.
  • Der Trainer gibt verschiedene Dribbelarten vor (z. B. nur mit rechts/links, rückwärts dribbeln usw.)

VARIATIONEN

  • Die Spieler dribbeln in beiden Feldern durcheinander.
  • 3 Spieler ohne Ball bestimmen, die versuchen, den anderen Spielern den Ball vom Fuß zu spitzeln.
  • Pro Gruppe 1 Ball: Die Gruppen passen sich in den eigenen Reihen zu.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Den Ball eng am Fuß führen.
  • Die Räume vollständig ausnutzen.
  • Die Spieler sollen den Blick vom Ball lösen, um nicht mit entgegenkommenden Spielern zusammenzustoßen.
Aufwärmen 1

Aufwärmen 2

PASSEN IM QUADRAT

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau und die Gruppen weiter verwenden
  • In der Mitte beider Felder zusätzlich jeweils ein 8 x 8 Meter großes Feld abstecken
  • Jedes Team stellt 2 Spieler, die als Verteidiger im jeweils anderen Feld agieren

ABLAUF

  • 5-gegen-2-Eckespiel: Die Ballbesitzer versuchen, den Ball in den eigenen Reihen zu halten und die Verteidiger, den Ball zu erobern.
  • 10 Pässe in den eigenen Reihe sowie jede Balleroberung ergeben 1 Punkt für die Teamwertung.

VARIATIONEN

  • Die Außenspieler dürfen nur im Direktspiel agieren.
  • Die Passempfänger dürfen jeweils nicht zu den Passgebern zurückspielen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Außenspieler bewegen sich auf den Seitenlinien.
  • Die Außenspieler müssen zwischen den Ecken bleiben - und dürfen das Feld nicht vergrößern.
  • Die Verteidiger regelmäßig wechseln.
Aufwärmen 2

Hauptteil 1

1 GEGEN 1 AM FLÜGEL

ORGANISATION

  • Auf der Grundlinie 1 Tor mit Torhüter aufstellen
  • Auf einer Seite eine 12 x 8 Meter große Flügelzone markieren
  • Auf der jeweils anderen Seite des Feldes ein 15 x 15 Meter großes Feld errichten
  • In diesem ein weiteres Tor mit Torhüter auf der Mittellinie des Großspielfeldes aufstellen
  • 3 Gruppen einteilen
  • Die Spieler jeweils auf den Positionen verteilen
  • Die Angreifer am kleinen Flügelfeld haben Bälle

ABLAUF

  • Der erste Ballbesitzer dribbelt ins Feld und versucht, im 1 gegen 1 über die gegenüberliegende Grundlinie zu dribbeln.
  • Gelingt es dem Verteidiger, den Ball zu erobern, so passt er zum eigenen Torhüter zurück.
  • Dieser nimmt an und mit und spielt einen Flugball zum ersten Spieler am Feld auf der anderen Seite.
  • Der Passempfänger nimmt ins Feld an und mit und schließt auf das Tor mit Torhüter auf der Mittellinie ab.

VARIATIONEN

  • Den Ablauf über die jeweils andere Seite aufbauen.
  • Die Verteidiger im kleinen Feld müssen den Ball innerhalb von 10 Sekunden erobern.
  • Die Passempfänger auf der jeweils anderen Seite müssen spätestens mit dem dritten Kontakt abgeschlossen haben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Der Verteidiger versucht, das Tempo des Angreifers herauszunehmen.
  • Gelingt es dem Verteidiger nicht, den Ball zu erobern, so spielt der Torhüter dennoch einen Flugball zur jeweils anderen Seite.
Hauptteil 1

Hauptteil 2

2 GEGEN 2 AM FLÜGEL

ORGANISATION

  • Den Grundaufbau weiter verwenden
  • Das kleine Feld auf 14 x 14 Meter vergrößern
  • 4 Gruppen mit Angreifern und Verteidigern einteilen und jeweils auf den Positionen verteilen

ABLAUF

  • Grundablauf wie zuvor.
  • Jetzt versuchen die Angreifer im kleinen Feld, im 2 gegen 2 über die gegenüberliegende Grundlinie zu dribbeln.
  • Nach der Seitenverlagerung durch den Torhüter versuchen die Passempfänger, im 2 gegen 1 auf das Tor mit Torhüter auf der Mittellinie abzuschließen.

VARIATIONEN

  • Den Ablauf über die jeweils andere Seite durchführen.
  • Die Verteidiger im kleinen Feld müssen den Ball innerhalb von 10 Sekunden erobert haben.
  • Die Passempfänger müssen spätestens nach 10 Sekunden auf das Tor mit Torhüter abgeschlossen haben.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die beiden Verteidiger versuchen, den Ball geschickt zu erobern.
  • Dabei sollen sie den Ballbesitzer bewusst zum Mitspieler lenken.
  • Nach einigen Durchgängen die Positionen und Aufgaben wechseln.
  • Gelingt es den Verteidigern nicht, den Ball zu erobern, so spielt der Torhüter trotzdem einen Flugball zur jeweils anderen Seite.
Hauptteil 2

Schlussteil

SPIEL MIT FLÜGELZONEN

ORGANISATION

  • Auf einer Spielfeldhälfte 2 Tore mit Torhütern markieren
  • Auf beiden Seiten zwei 14 x 14 Meter große Flügelzonen errichten
  • 2 Mannschaften einteilen
  • Jedes Team stellt jeweils 1 Spieler, die sich in den Flügelzonen aufstellen

ABLAUF

  • 6 gegen 6 auf die Tore mit Torhütern.
  • Die Ballbesitzer müssen einen Mitspieler in einer Flügelzone anspielen, ehe sie auf das Tor mit Torhüter abschließen dürfen.
  • Gelingt dies, so versucht der Passempfänger, aus der Zone zu dribbeln.
  • Anschließend freies Spiel bis zum Torabschluss.
  • Erobern die Verteidiger den Ball, kontern sie sofort auf das gegenüberliegende Tor mit Torhüter.

VARIATIONEN

  • 5 Angreifer spielen gegen 7 Verteidiger.
  • Die Zonen entfernen und zum Schluss frei spielen lassen.

TIPPS UND KORREKTUREN

  • Die Verteidiger können ihre Mitspieler in den Zonen unterstützen und so gezielt Überzahl am Ball schaffen.
  • Nach der Balleroberung sollten die Verteidiger versuchen, den Ballbesitz zu sichern und das Spiel gegebenenfalls mit einem Rückspiel über den Torhüter zur jeweils anderen Seite zu verlagern.
  • Nach der Seitenverlagerung zielstrebig abschließen!
Schlussteil