Filter zurücksetzen

Im 1 gegen 1 am Flügel durchsetzen

Voraussetzungen:

16-18 Spieler Bälle Hütchen Mittel Tore

Flügelentscheidung im Quadrat mit anschließender Flanke auf ein Stürmerpaar

  1. Planung
    • Großfeldhälfte mit einem Tor und Torhüter markieren
    • Auf beiden Seiten je ein 20 × 20 m großes Flügelfeld abstecken
    • Im Zentrum Spieler des verteidigenden Teams staffeln
    • Angreifer im Aufbau breit und halbraumorientiert positionieren
    • An jedem Flügelfeld je 2–3 Spieler mit Ball starten
    • Zusätzliche Spieler zentral als Verbindungsstationen postieren
  2. Umsetzung
    • Ein zentraler Anspieler startet die Aktion mit einem Pass zum gegenüberliegenden Anspieler
    • Dieser kontrolliert das Zuspiel und passt zu einem Außenspieler, der ins Flügelquadrat an- und mitnimmt
    • Die beiden Verteidiger im jeweiligen Quadrat entscheiden, ob sie allein oder zu zweit attackieren
    • Außenspieler wählt eigenständig:
    – Angriff abbrechen und über das Zentrum verlagern
    – Im 1 gegen 1 oder 1 gegen 2 am Flügel durchbrechen
    • Nach einer Verlagerung ins gegenüberliegende Quadrat darf nur noch ein Verteidiger angreifen
    • Gelingt das Dribbling zur Grundlinie, folgt die Flanke auf die diagonal von der Strafraumlinie startenden Stürmerpaare
    • Stürmer schließen zielstrebig ab
  3. Variation & Tipps
    Variationen

    • „Spiel über den Dritten“: Rückpass zum Anspieler → Zuspiel auf Stürmer → Prallen lassen → Weiterleitung zum ballfernen Außenspieler
    • Ein oder zwei Verteidiger zusätzlich im Strafraum einsetzen
    Tipps
    • Aktionen mit höchstem Tempo durchführen
    • Stürmer diagonal versetzt einlaufen lassen (kurzer/langer Pfosten), Timing betonen
    • Außenspieler sollen in offener Stellung zum Tor an- und mitnehmen
    • Mutige Abschlüsse fordern
    • Ausreichend Ersatzbälle bereitstellen
    • Positionen regelmäßig rotieren
Flügelentscheidung im Quadrat mit anschließender Flanke auf ein Stürmerpaar

Spiel auf Tor mit verpflichtendem Flügelanspiel

  1. Planung
    • Grundaufbau weiter verwenden.
    • Zwei 14 m breite Konterlinien gegenüber vom Tor errichten.
    • Zwei Mannschaften einteilen.
    • Je 1 Spieler in den beiden Flügelfeldern (Quadraten) postieren.
    • Alle übrigen Spieler frei im Feld verteilen.
    • Jede Aktion von der Grundlinie gegenüber vom Tor eröffnen.
  2. Umsetzung
    • Spiel auf 1 Tor und 2 Konterlinien.
    • Angriff wird von der Grundlinie gegenüber vom Tor gestartet.
    • Treffer zählen nur, wenn zuvor mindestens einmal in ein Flügelfeld gepasst wurde.
    • Angreifer in den Flügelfeldern können nach innen ziehen und selbst abschließen.
    • Alternativ an der Seitenlinie entlang dribbeln und Rückpass bzw. Flanke spielen.
    • Verteidiger kontern bei Ballgewinn über die Konterlinien.
  3. Variation & Tipps
    Variationen
    • Flügelfelder entfernen und frei spielen lassen.
    Tipps
    • Beide Außenzonen gleichmäßig nutzen.
    • Wechsel zwischen sicherem Kombinationsspiel im Zentrum und schnellem Flügelspiel betonen.
    • Bedeutung der Entscheidungsfindung im Flügelfeld hervorheben (nach innen ziehen, Linie entlang dribbeln, Rückpass/Flanke).
Spiel auf Tor mit verpflichtendem Flügelanspiel