- Planung
• Großfeldhälfte mit einem Tor und Torhüter markieren
• Auf beiden Seiten je ein 20 × 20 m großes Flügelfeld abstecken
• Im Zentrum Spieler des verteidigenden Teams staffeln
• Angreifer im Aufbau breit und halbraumorientiert positionieren
• An jedem Flügelfeld je 2–3 Spieler mit Ball starten
• Zusätzliche Spieler zentral als Verbindungsstationen postieren - Umsetzung
• Ein zentraler Anspieler startet die Aktion mit einem Pass zum gegenüberliegenden Anspieler
• Dieser kontrolliert das Zuspiel und passt zu einem Außenspieler, der ins Flügelquadrat an- und mitnimmt
• Die beiden Verteidiger im jeweiligen Quadrat entscheiden, ob sie allein oder zu zweit attackieren
• Außenspieler wählt eigenständig:
– Angriff abbrechen und über das Zentrum verlagern
– Im 1 gegen 1 oder 1 gegen 2 am Flügel durchbrechen
• Nach einer Verlagerung ins gegenüberliegende Quadrat darf nur noch ein Verteidiger angreifen
• Gelingt das Dribbling zur Grundlinie, folgt die Flanke auf die diagonal von der Strafraumlinie startenden Stürmerpaare
• Stürmer schließen zielstrebig ab - Variation & Tipps
Variationen
• „Spiel über den Dritten“: Rückpass zum Anspieler → Zuspiel auf Stürmer → Prallen lassen → Weiterleitung zum ballfernen Außenspieler
• Ein oder zwei Verteidiger zusätzlich im Strafraum einsetzen
Tipps
• Aktionen mit höchstem Tempo durchführen
• Stürmer diagonal versetzt einlaufen lassen (kurzer/langer Pfosten), Timing betonen
• Außenspieler sollen in offener Stellung zum Tor an- und mitnehmen
• Mutige Abschlüsse fordern
• Ausreichend Ersatzbälle bereitstellen
• Positionen regelmäßig rotieren
Im 1 gegen 1 am Flügel durchsetzen
Voraussetzungen:
16-18 Spieler
Bälle
Hütchen
Mittel
Tore
Flügelentscheidung im Quadrat mit anschließender Flanke auf ein Stürmerpaar
Spiel auf Tor mit verpflichtendem Flügelanspiel
- Planung
• Grundaufbau weiter verwenden.
• Zwei 14 m breite Konterlinien gegenüber vom Tor errichten.
• Zwei Mannschaften einteilen.
• Je 1 Spieler in den beiden Flügelfeldern (Quadraten) postieren.
• Alle übrigen Spieler frei im Feld verteilen.
• Jede Aktion von der Grundlinie gegenüber vom Tor eröffnen. - Umsetzung
• Spiel auf 1 Tor und 2 Konterlinien.
• Angriff wird von der Grundlinie gegenüber vom Tor gestartet.
• Treffer zählen nur, wenn zuvor mindestens einmal in ein Flügelfeld gepasst wurde.
• Angreifer in den Flügelfeldern können nach innen ziehen und selbst abschließen.
• Alternativ an der Seitenlinie entlang dribbeln und Rückpass bzw. Flanke spielen.
• Verteidiger kontern bei Ballgewinn über die Konterlinien. - Variation & Tipps
Variationen
• Flügelfelder entfernen und frei spielen lassen.
Tipps
• Beide Außenzonen gleichmäßig nutzen.
• Wechsel zwischen sicherem Kombinationsspiel im Zentrum und schnellem Flügelspiel betonen.
• Bedeutung der Entscheidungsfindung im Flügelfeld hervorheben (nach innen ziehen, Linie entlang dribbeln, Rückpass/Flanke).