SPITZEL-SPIEL
ORGANISATION
- Vor dem Strafraum 2 Felder mit 4 Stangen und 4 Hütchen aufbauen.
- 2 Gruppen bilden und jeweils den Feldern zuweisen.
- Pro Team einen Fänger bestimmen.
- Alle übrigen Spieler haben je 1 Ball.
ABLAUF
- Die Ballbesitzer dribbeln frei durch die Felder.
- Der Fänger versucht, den Ballbesitzern den Ball vom Fuß zu spitzeln.
- Spieler, die keinen Ball mehr besitzen, scheiden aus.
- Welcher Spieler behält seinen Ball am längsten?
- Anschließend neue Fänger bestimmen usw.
VARIATIONEN
- Die Fänger halten einen Ball in den Händen und müssen die Ballbesitzer mit dem Ball berühren, um sie zu "fangen".
- Der Fänger hat ebenfalls einen Ball und versucht, die anderen Spieler im Dribbling abzuschlagen.
TIPPS UND KORREKTUREN
- Die Feldgröße der Spieleranzahl und dem Leistungsstand der Spieler anpassen.
- Darauf achten, dass die Dribbler versuchen, den Ball mit dem Körper zum Fänger hin richtig abzuschirmen.